Rabbiton:一年半之后聊聊免费游戏、RPG Maker、Steam和业余独立游戏作者

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这里聚集的都是同好,都是小伙伴,RM游戏是大家熟悉并且喜爱的东西,自然会比较愉快,大家也不会互相说难听话

HandsomeMR97:《BattleBlock Theater》评测

indienova.com/u/handsome97/blogread/5175

听话,别吵架了。”“抓紧,我们要登陆了!!”

RockTaoist:《余香》

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33781

虫子的现实身份是“猎狗”,跑得最快最听话

Game Jam作品《余香》开发历程&设计思考与心得

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屠夫是具有一定强度的老鸟,发射钩子代表其已经具备了主动进攻的手段;虫子的现实身份是“猎狗”,跑得最快最听话

电脑 RPG 游戏史 #81:地牢围攻、哥特王朝 2

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拉雅 - 勇者传说(Velaya - Tale of a Warrior):一款流行的民间任务模组

icue:浅谈电子游戏中选择的设计

indienova.com/u/icue/blogread/28212

而大多数情况,不管玩家问多少次,NPC 都会乖乖地站桩复读那些信息

奇异人生:救赎

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曾经的理科学霸乖乖女,现在逃学、听朋克摇滚、喝酒抽大麻、染发纹身

ºA∞Aº 游戏列表:Apple Arcade 新增游戏

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但并不是所有人都肯乖乖配合…… 另一边(The_Otherside)一款单人复古风格的棋牌游戏,玩家必须在游戏中寻找资源

浅谈电子游戏中选择的设计

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而大多数情况,不管玩家问多少次,NPC 都会乖乖地站桩复读那些信息

我们与回音石工作室聊了聊三年的《双子》之旅

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为了让这个 AI 不讨人厌,大部分游戏会做两种选择,一个是如 CS 中的人质一般 100% 听话,这样玩家就会把这个角色当做一个工具

版本:Early Access


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