魔药经济学:神秘的魔法药水商店 - 费恩老大内容包(Potionomics - Boss Finn Content Pack)

indienova.com/steam/game/3240680

通过此DLC,拉夫塔英俊鲨鱼将为你提供激励人心讲话、新卡牌,甚至还有……?……以全新方式认识拉夫塔英俊鲨鱼吧。……此DLC涵盖了费恩老大以下新内容:新专属关系路径希尔娅与药水店顾客讨价还价时使用新卡牌新“人生导师

Alexander.Supertramp:《组装战争》——000

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1866

关于为什么要开发独立游戏,其实没有太多原因,只是因为一直就想做一款游戏,基本可以解释为“情怀”二字。……而为什么要做《组装战争》这一款乐高类游戏呢,是因为前一阵子在steam上发现《TerraTech》……但是《TerraTech》只能自娱自乐,既没有办法联网炫耀也没有办法用自己载具和其他人“互相伤害”

小组帖子:最近的翻译计划(包含已取消的)

indienova.com/groups/post/516

大约5000行文本,对我这个新手来说有点多,而且推特联系作者也没有什么音讯,加上作者发了个有点小意味推……,毕竟帖子是去年10月的了,如果这个也失败,本次摸鱼更新1号也就是相当于白发了……_(:з」∠)_……Hambaka: @eastecho#1 盐与避难所制作人没有回应,不清楚是为什么

小组帖子:indie talk #8:TGP 引进单机的利与弊

indienova.com/groups/post/701

听说饥荒也要上了,呵呵呵我还是太年轻,腾讯还是去做手游吧,去做cf吧,去英雄级武器吧,那多挣钱啊,……benpigchu: 【这是在用手游思路做PC单机吗(不然为什么叫内购不叫DLC)】 熊拖泥: 前天在……因为他们发现,steam卖的更便宜,并且没有内购项,很良心

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

10天时间,彻底完善死寂这个游戏为了更好展示游戏,我自制一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩最后因为某度网盘下载速度慢……开发者押金=8137.31元Q&A为什么游戏要放出来,并发布Steam?……、伤害系统、场景氛围、AI系统、游戏优化等等都是我自己完成没有没有必要套用任何模版最后,感谢大家试玩啦

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

彻底完善死寂这个游戏◎ 为了更好展示游戏,我自制一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度网盘下载速度慢……开发者押金=8137.31 元 Q&A 为什么游戏要放出来,并发布 Steam?……射击系统、伤害系统、场景氛围、AI 系统、游戏优化等等都是我自己完成没有没有必要套用任何模版 最后

小组帖子:学习日志:吃豆人

indienova.com/groups/post/1539

这个有多种方法实现,教程里是在create事件里定义 dx dy,这样每次按键会改变dxdy值,pacman……上面2这一点实现后,就会有两个问题:1在水平(竖直)通道里,按上下键(左右键)应该是没有响应,而实际上假如我按……,那pacman就会(向左右/上下)转向然后停住,因为转向之后就没有;2 由于第一点存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向

与狐狸精的约会(Date with Foxgirl)

indienova.com/steam/game/2413720

你是否曾想过为什么没有女朋友?或者你有没有想过你会不会找到一个女朋友?……你是否曾想过为什么没有女朋友?或者你有没有想过你会不会找到一个女朋友?……🦊 轻松音乐🦊 益智游戏

游戏分析(六):《暗黑》系列为什么好玩(下)

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-game-analysis-6/

为什么跳过《暗黑 3》呢,是因为它设计实在是糟糕。……这让我想起差不多十年前,某不知名端游为了扩充属性种类数值,硬做了 12 种攻击和对应抗性。……但是像《暗黑 2》那样需要背一堆药上战场游戏现在基本没有了,因为买药、整理这种重复行为没有情绪价值

魔鬼岛(Devil's Island)

indienova.com/steam/game/1897480

这是一款游戏,其历史结合早已被遗忘事物和即将到来事物。……你是一名雇佣兵,其任务是发现岛上的人发生了什么事,为什么与他们没有联系。……基本角色参数开发制作物品 近战武器和火器 后世界末日恐怖气氛与古代文明关于外星人信息有关

版本:Early Access


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