indienova.com/steam/game/3240680
通过此DLC,拉夫塔英俊的鲨鱼将为你提供激励人心的讲话、新卡牌,甚至还有……?……以全新的方式认识拉夫塔的英俊鲨鱼吧。……此DLC涵盖了费恩老大的以下新内容:新的专属关系路径希尔薇娅与药水店顾客讨价还价时使用的新卡牌新的“人生导师
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1866
关于为什么要开发独立游戏,其实没有太多原因,只是因为一直就想做一款游戏,基本可以解释为“情怀”二字。……而为什么要做《组装战争》这一款乐高类的游戏呢,是因为前一阵子在steam上发现了《TerraTech》……但是《TerraTech》只能自娱自乐,既没有办法联网炫耀也没有办法用自己的载具和其他人“互相伤害”
indienova.com/groups/post/516
大约5000行的文本,对我这个新手来说有点多,而且推特联系作者也没有什么音讯,加上作者发了个有点小意味的推……,毕竟帖子是去年10月的了,如果这个也失败了,本次的摸鱼更新1号也就是相当于白发了……_(:з」∠)_……Hambaka: @eastecho#1 盐与避难所制作人没有回应,不清楚是为什么
indienova.com/groups/post/701
听说饥荒也要上了,呵呵呵我还是太年轻了,腾讯还是去做手游吧,去做cf吧,去卖英雄级武器吧,那多挣钱啊,……benpigchu: 【这是在用手游的思路做PC单机吗(不然为什么叫内购不叫DLC)】 熊拖泥: 前天在……因为他们发现,steam卖的更便宜,并且没有内购项,很良心
indienova.com/steam/game/1727650
10天时间,彻底完善了死寂这个游戏为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩最后因为某度网盘下载速度慢……开发者押金=8137.31元Q&A为什么游戏要放出来,并发布Steam?……、伤害系统、场景氛围、AI系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版最后,感谢大家的试玩啦
indienova.com/game/deathly-stillness
彻底完善了死寂这个游戏◎ 为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度网盘下载速度慢……开发者押金=8137.31 元 Q&A 为什么游戏要放出来,并发布 Steam?……射击系统、伤害系统、场景氛围、AI 系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版 最后
indienova.com/groups/post/1539
这个有多种方法实现,教程里是在create事件里定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy的值,pacman……上面2这一点实现后,就会有两个问题:1在水平(竖直)通道里,按上下键(左右键)应该是没有响应的,而实际上假如我按了……,那pacman就会(向左右/上下)转向然后停住,因为转向之后就没有路了;2 由于第一点的存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向
indienova.com/steam/game/2413720
你是否曾想过为什么你没有女朋友?或者你有没有想过你会不会找到一个女朋友?……你是否曾想过为什么你没有女朋友?或者你有没有想过你会不会找到一个女朋友?……🦊 轻松的音乐🦊 益智游戏
indienova.com/steam/game/1897480
这是一款游戏,其历史结合了早已被遗忘的事物和即将到来的事物。……你是一名雇佣兵,其任务是发现岛上的人发生了什么事,为什么与他们没有联系。……基本角色参数的开发制作物品 近战武器和火器 后世界末日恐怖的气氛与古代文明关于外星人的信息有关
版本:Early Access
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