小组帖子:战略级《甲午战争》即将登场!

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发起:战旗工作室 本游戏战旗工作室与千伏工作室联合发行!……游戏规模战略级,所以玩家除了军事以外,还要注意经费、弹药补给等事情,体验作为全军统帅的感受。……《甲午战争》的游戏设计师田岛准(日文田島準)先生,是日本资深战棋游戏设计师,因其设计游戏既简单又好玩

persisent999:《尚武誌》开发日志第01周

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与同伴两人正在制作一款独立游戏,类型FTG,就是格斗游戏。……背景:清末明初角色:以清末明初背景的众多武术家蓝本

《荒野枪巫》:五步之内,枪和魔法谁快?

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6 点伤害(图中 6 级,阶段 II)一大段总评平心而论,在独立游戏范畴内,《荒野枪巫》不失一部佳作……比如,角色拥有较低的初始移动速度,这会动玩家多多采摘草药,制成提速道具,帮助探索。……再比如,游戏将跨度 5 分钟的时间倒流设置倒计时,略微增加了单局游戏的紧张感,要求玩家作出更精细的路线规划

SCUM Charms pack

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您呈现SCUM武器护符礼包!您的武器增添个性色彩!您呈现SCUM护符礼包!……使用崭新的外观DLC,武器增添个性色彩

乾乾乾乾:液态喵游戏|祝福祖国 生日快乐

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涓涓不塞,是江河;源源不断,是奋斗;生生不息,是中国。祝福伟大的祖国母亲节日快乐!

Linpean:Make a Turn-Based RPG(1-3) A Moving Character

indienova.com/u/linpean/blogread/4023

原地址Udemy的Benjamin Anderson的课程。……作者的忠告创建一个对象obj_solid,并选择它的精灵s_mask创建人物对象obj_elizabeth……,并选择精灵s_elizabeth_down

小组帖子:如何制作黑暗环境中视野限制的效果

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rgb(0,0,0)Transparent -> No 关闭透明显示(设置No)Force own……透明度设置50,然后给这个光环加一个Sine,模式Opacity透明度动态火花效果新建一个Particles……粒子特效,大小设置2x2属性设置如下

小组帖子:太空小蜜蜂01--素材的准备

indienova.com/groups/post/95724

生命值1,攻击值1.打开Gamemaker Studio,新建一个工程命为Space Gala,导入游戏素材……碰撞图形默认的矩形。名称为spr_player16*16的大小,参考点在中心。碰撞图形矩形。……fnt_score,大小14,字体Arial,fnt_message,大小14,加粗

cfan_yjr:太空小蜜蜂01--素材的准备

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26571

生命值1,攻击值1.打开Gamemaker Studio,新建一个工程命为Space Gala,导入游戏素材……碰撞图形默认的矩形。名称为spr_player16*16的大小,参考点在中心。碰撞图形矩形。……fnt_score,大小14,字体Arial,fnt_message,大小14,加粗

浑身难受:别了,东方明珠。

indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605

上海学生补课需求不少,尽管地理学科相对冷门,但一段时间内还是有了一笔差强人意的收入,我也自己还能动用高中知识来创造价值而感到庆幸……面试桌的对面,只关心你能否“来之能战”“战之能胜”,公司尽早创造价值,而对游戏本身的素质并不特别关心……这些公司又何尝不是“伪球迷”,看到什么题材火热了、能捞钱了,就赶紧找CP,或是自己的手下部门搞一款相应题材的出来

版本:Early Access


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