精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28847

首先《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……现在才开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%……离谱…… 这是为啥……微扫一扫进行体验

茶多酚:接下来想做的东西

indienova.com/u/teapoly/blogread/17971

可能通过消耗资源或者解锁能力来移动完成构思之后会得到其他游戏里类似木头、矿石、食材的素材构思之后的实现的部分还没考虑好世界观是Dog Jam的,主角是玛芬在存款花光之前做完游戏的故事和愉快的伙伴们的故事会比较重

5050

indienova.com/steam/game/2542430

控制:游戏是针对鼠标设计的,但你也可以使用键盘玩:空格 = 按下按钮箭头键 = 更改存款金额

银行职员模拟器 B.A.N.K.(B.A.N.K.)

indienova.com/steam/game/3589010

存款、贷款、外币兑换、文件检查——这将成为你的日常

银行职员模拟器 B.A.N.K.(B.A.N.K.)

indienova.com/game/bank

存款、贷款、外币兑换、文件检查——这将成为你的日常

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/steam/game/2279710

如果条件为,则不执行该组指令。……If Else (如果否则): 允许在条件为真时执行一组指令,如果条件为,则执行另一组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

同时确保它能够被序列化以便相邻关系能够被重新编译。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……所以现在我们降低网格的复杂度,使用更少的资源,更少的三角形

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

同时确保它能够被序列化以便相邻关系能够被重新编译。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……所以现在我们降低网格的复杂度,使用更少的资源,更少的三角形

小组帖子:【寻找志同道合的伙伴】偏向制作以画面/玩法/内容/游戏利益深度为重的休闲游戏

indienova.com/groups/post/33502

目前留学时差党,有好学的热情,只是经验不足。已经有几个基础的游戏idea希望有机会加Q详谈

LeeTGame:【Lee哥】建模达人必备! HB的Blender最佳工具包 - Blender Market Best of 2024 | Humble Bundle

indienova.com/u/leetgame/blogread/35880

其它都挺好,为啥不包含更新呢?咋考虑的?

版本:Early Access


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