indienova.com/steam/game/1892470
现代人比较节奏快,我们沉浸在新的世界,体验新的感觉。这里的人我设定得都非常棒,像天堂一样。……至于我为什么出这款游戏,我希望玩家自行解答。如果您执意想了解内容,我可以诚恳地告诉你。……我们玩法中大大改进了回合制游戏只能攻击的缺陷。让玩家更有余地和其战斗
indienova.com/game/the-chronicles-of-dragon-wing-reborn
游戏采用经典回合制玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧
indienova.com/u/wb-2886006175
微博:龟速蒙面虾
indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270
为什么要用Triplanar?……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal
indienova.com/game/touhou-nil-soul
为什么要开发这款游戏一直以来,开发游戏是我们的梦想。……希望能够在传统的回合制游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……2) 多 BOSS 战斗机制:只打一个站桩的 BOSS 时间长了,会不会感到单调和无聊?
indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34778
虽然首日总积分榜上V7战队排名第1,但在首日的七阶段,V7和CES就被淘汰,而T5在四打四中击败了FAZE……等战队围攻瓜分,随后DNW吃下LG,但被守在后面的黄雀V7以多打少拿下。……先是在第二把的艾伦格中,通过和17战队夹击拿下TWIS,随后以四打三反打17战队成功吃下第一鸡
版本:Early Access
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