indienova.com/u/ceasia/blogread/31394
文 haKuRyu群像剧,多主角,科幻,穿越时空,JRPG,复古,半回合半即时制战斗……不好意思误会了……的作者青山刚昌;它采用了市面上非常少见的群像剧、多主角叙事结构,而且还用上了当年非常时髦的半即时半回合制战斗系统……>>>现代篇,最不像 JRPG 的篇章为什么这么说呢?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
《艾尔登法环》主要文案由宫崎英高亲自撰写对FromSoftware新作《艾尔登法环》比较关注的玩家们肯定知道……这不是今年第一次发生独立游戏开发者对退款政策表示失望的事情了。……并且顽皮狗联合总裁Evan Wells表示:“我认为开发新IP令人兴奋,但人们仍然对《神秘海域》和《最后生还者
indienova.com/u/jian/blogread/8150
不多说的,直入主题——一、如何将地图生成嵌入区块链:区块链中,最费算力的部分就是为了使其账单具有特殊性而设置的哈希……“找平”,只要将哈希换作MC生成地图用到的seed,将“找平”换作区块之间的平滑计算,就能将地图生成的函数嵌入到区块链中……那或许还会有个大法师的弟子可以教你一个减少精神力消耗但难度增加的复合法术版本,法术一是将去除物质重力的元素F附加在目标上
indienova.com/steam/game/983980
Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计的回合制游戏。……Euclidean Skies (欧几里德世界)妙不可言的益智休闲游戏热评畅销游戏续作 Euclidean……Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计的回合制游戏
indienova.com/steam/game/1483370
■ 以【静&动】为主题的刺激战斗本作的战斗玩法,以“回合制战斗的策略性”与“QTE的动作性”相结合为特征……■“新感觉”JRPG本作可以算是一款JRPG游戏,但并不是“传统意义上的”JPRG。……我们会在抢先体验版中对想要加入的内容进行测试,基于玩家的反馈来对完整版进行制作和改善
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3082
或许你对酷骇的首款游戏《时空旅途》印象深刻,该作尚未完成之时就备受业界期待。……游戏流程大大缩短,与其价格并不匹配;当然了,还有部分玩家对续作的不满是由于代理商企鹅的招黑体质。……为什么会选择做这样一款与《时空旅途》截然不同的游戏呢?
indienova.com/u/asukalin/blogread/7514
同时,也直接解释了为什么不经别人讲解我就无法理解这个故事。尽可能简明地说。……可以说,若无人为我作说明,我应该是绝对想不到 John、Matt 或 Rosa 会那样选择答案,或者说……---想起不久前人们对《大鱼海棠》的故事“表意不明”“主题不明”的批评,感觉有点儿哭笑不得
indienova.com/steam/game/1954420
🔸公平對局裝飾及人物增進遊戲體驗、但不影響牌局公平性;真正的隨機發牌,考驗對運氣和技術的掌控程度!……現在就成為她們的隊長,和可愛的雀士們一起制霸麻雀都市吧!
indienova.com/u/moodyblues/blogread/33281
思来想去,还是决定也给自己写一份年终总结,一来留个痕迹给自己做警示,二来供大家观摩以增笑料。……年后回来就要继续开发下一个游戏了,初步框架已经有了,是一个回合制的棋盘战术游戏
indienova.com/game/ascent-of-ashes
你身为基地的领袖,需要征召有才有能的幸存者,壮大拓殖队伍,才能克服与日俱增的困难。……,游戏设计重点围绕探索、平衡与策略展开,令经典末世之后生存游戏的深度模拟系统融合了经典即时战略与回合制杰作的战术元素
版本:Early Access
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