indienova.com/steam/game/1146880
Roguelike 風格的動作冒險,帶有一些謎題。……打開門和機制。許多有趣的元素和流行英雄的參考
indienova.com/game/steamworld-heist-ultimate-edition
本作抛弃了系列传统的动作游戏玩法,改为了策略游戏,而且在经典回合制策略的基础上加入了多种别出心裁的要素
indienova.com/game/raiden
雷電,英语:Raiden)是由日本的 Seibu 开发(セイブ開発)制作的街机平台卷轴射击游戏系列,首作于……玩家可以选择单人或是两人同玩,主要关卡为八个,采用轮回制会不断变难让玩家挑战最高分数
indienova.com/u/ceasia/blogread/30359
>>>《拳皇15》诠释了格斗游戏为什么上手简单入门难当然我认为对于《拳皇15》来说,……消耗一格能量发动,角色会先防御然后反击,设计思路类似《街霸5》的V反。……我个人体验下来相较V反,粉碎打击的判定帧数比较严格,如果可以熟练使用显然是很大优势,个人建议无论格斗游戏新老粉都可以针对性的练习一下
indienova.com/u/onyx/blogread/24639
本来以为流畅的动画与像素在一块会有割裂感,不过实际效果还可以)用着色器实现的简单雾气与水面效果(迟早能用上吧……我发现我因为不想点像素做了好多其他的杂活..)点场景和建筑,还有npc绘制主角们的奔跑等动作希望能解决很诡异的淡出动画不播放的问题背包总是好东西
indienova.com/u/wzj998/blogread/7482
1.11.01.弓终于能用了,松开左键时按照拉弓程度影响初速(目前女角色拉弓明天做)2.手上拿的箭完善……3.弓的形变4.远程伤害过低时不造成硬直5.商店可购买弓和箭6.默认按R取消取箭/拉弓7.其他重要bug
indienova.com/game/exit-the-gungeon
本作的地牢怪为数众多、危险至极,战斗节奏紧密。……变换的房间、敌人、Boss、诡异的武器和道具无一不确保你每次试图逃出地牢的体验都大不相同。……谁又不喜欢续作呢?本作就是《挺进枪牢》的续作
indienova.com/u/anlideer/blogread/21165
大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合制也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合制其实也是一样……...战棋不也是回合概念嘛,还有阿猫阿狗我不也用模拟器打得很欢乐嘛...所以现在我感觉...说不喜欢某游戏类型只是还没遇到够对味的
indienova.com/steam/game/1796920
泰拉这个文明因魔法工具而发展起来的世界,人们变成魔剑的情况屡见不鲜。……沉浸在错综复杂的迷人回合制战斗中,使用多达三套武器的魔法剑!
indienova.com/game/football-tactics-and-glory
这款游戏跳过了足球管理游戏中无聊的部分,像是没完没了的表格、数字、例行公事和琐事的微管理,但游戏深入的程度会让玩家全神贯注上百个小时也不腻……如果你喜欢回合制的游戏方式、战略游戏或大亨游戏,你就会爱上《Football, Tactics & Glory
版本:Early Access
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