indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34687
我一直坚持这个游戏里的一切包括发型都符合历史,这次稍微改了一下发型,这种发型确实更符合现代审美。……暂时没有把其他角色也改成这个风格的计划,主要还是缺少资本。……28dac9e0d25511ec8bfa52540025c377这个项目的独一无二之处是它的故事还是精神,为什么那些恶棍那么怕这个项目
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
indienova.com/game/trauma-broken-paradise
你在森林中的一座大厦中醒来,没有记忆。……你被困在一座老宅子里,需要解开谜语和谜题,以发现你为什么会在那里,为什么会发生这一切?
indienova.com/game/change
虽然玩法算是 GalGame,但并非爱情题材,也没有猎奇或虐心的情节,所以姑且称其为“文字类游戏”。……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……,但本身属于“励志”类,也并没有刻意追求搞笑要素,所以决定还是老老实实叫做《Change》得了
indienova.com/u/eiman/blogread/25797
我还没有Switch呢”,火爆朋友圈的动森让越来越多的国人接触到了这款19年的任天堂老IP,动森发售前……但你有没有思考过,在建立社交的过程中,人们是如何成为朋友的呢?……为什么这样设计呢?其实动森一直在利用我们的朋友圈资源
indienova.com/u/mmkabp/blogread/22710
我为什么会喜欢《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》这款游戏 早就听说《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》的大名了……看了这个游戏里的美女造型,我终于知道为啥有的漫画动画片里要有玻璃马赛克了,哈哈哈哈哈哈哈哈哈。……哈哈哈哈,谁知道呢!)也许后面就无法顺利的玩下去了!
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
所以比如在一些游戏里,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离上的辅助去弱化距离的要素,因为在马里奥……那么2D的动作游戏呢?这也是自己觉得这个demo比较失败的地方。……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动
indienova.com/u/mnikn/blogread/31459
最终时间是预估时间的两倍,果然古人诚不欺我。……我是遵循从原型出来,然后再慢慢填充美术素材,大体上这个开发流程没有什么太大的问题。……那为什么我不喜欢它呢?我仔细想了想,说得比较二一点,可能是因为它没满足“我灵魂的渴望”吧
版本:Early Access
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