highway★:GMS2学习日志★004

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之前一直没有弄动画,就是因为这个武器系统卡很久,如果搞不定,攻击动画想了如果实现不了也是白搭。…………然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究一会,哈,要是GMS2有这玩意多好……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

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但是查一圈,只知道有几个做微小游戏的公司,开价也贼低,这样也能理解为啥那么多人去珠三角地区工作了……而在最近,公司没钱解散了,我也失业,有时间又去招聘网站上查一下,还是只有那几个小游戏公司。……: @贝奇诺工作室#1 我是汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101033

只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象中复杂……需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean……青铜的幻想: 建议你可以分享一些美术素材给大家看看哪,说不定更能够吸引大家的兴趣呢 moonagent: 为什么必须是

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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偶然情况下艾新不小心下载一个叫《枕边少女》的APP。……【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 1

indienova.com/u/heyalgo/blogread/34943

在这2周,坚持每天至少完成1项任务(日拱一卒),今天看任务表,一共37个任务,已经完成了19个(当然……那为什么会在后面加个3呢?……,而且没有用game engine来实现(这玩意如果要在游戏编辑确实很痛苦),同样的,也没有采用一般常规做法的填表方式

千水:趣说游戏史第二章·玛里奥拯救世界

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这是为什么?!难道我山内溥这辈子就这样么?!……,玛奥当年的游戏设计,无论是理念还是创意,都远超同行,第一大关第一小关的一开始,新手引导巧妙设计其中……,由于按键不多,那时候还没有繁琐的新手引导,而宫本茂只用了几个游戏元素堆叠,就将玩法机制一一告诉玩家

大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

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刚打开游戏就被枪毙?!……- Joshua:挑战模式的游戏制作人弱爆- 好友 Yuan:啊?为什么我开局就被打死了?……-《在线教育开发实习生》玩家:要是把实习生游戏的题目都换成算术,我也不至于无法通关……- 数学老师出身的合伙人

【随笔】联结与共生监控型社会

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再玩一遍,发现小岛把自己想要表达的内容其实隐藏得很深;他把真正想要探讨的内容藏在游戏的访谈日志和角色邮件……这些其实我没有很在乎,都把关注放在山姆这个末日可怜中间人身上,相当于主角怎么想的,我和他也差不多。……以及还有一件令我怀疑的事情,既然游戏提倡爱与和平,为什么还要给玩家提供致命武器?

埃利斯的冒险(AiLiSi)

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我们该怎么?……一神秘的大火:埃利斯回到村子,眼前的一切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子一个人都没有……因为他的缘故导致村子被怪物袭击!他也不在自己的村子!

灵感搅拌机 # 03

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首先,在编辑器选中主体要替换的部分;然后搜索自己想要的素材的关键词(比如想要一件红色的衣服,就搜……twitter.com/ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 怎么……让你的角色在游戏自己修!

版本:Early Access


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