纸境英雄(Papercraft)

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我们是一个小研发团队,年龄平均在30岁左右,曾经共同开发过一款同是战棋TCG的游戏《开拓》,虽然最后没有成功上线……,但是我们从中吸取了很多经验以及认识到了自己的不足,所以我们重新站起来投入到了新项目中,我们没有因此放弃梦想……,龙虎豹发现并体验了这样一款游戏——《纸境英雄》,它融合了Roguelike、CCG、RPG以及回合战棋的玩法元素

天虹书店(天虹书店 Tian Hong Bookstore)

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在游戏中玩家扮演一名经历转学的高中生,在新的环境中围绕书店展开一件件冷暖故事。……在游戏中玩家扮演一名经历转学的高中生,在新的环境中围绕书店展开一件件冷暖故事。……但是,为什么是「回到」呢?旧日景象街道上,店铺中,聊天室里,人与人的对话间,都能找到旧日的回忆

不香的花:雪花(Fukyou no Hana: Snow Flower)

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高中生竹儿(タケル)在城市里兼职设计师工作,过着充实而无虞的日子,但却被迫搬到了被雪覆盖的山区。……然而,他在那里遇到的是竭力解决山区问题的童年好友的身影── - 游戏概述 剧情是一条没有分支的线路,内容大约在

游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

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可是...可是这只解答了人为什么会选择玩游戏,但游戏千千万万,别人为什么会玩你的游戏?……首先是游戏类型,你是一个喜欢回合的玩家?你是一个喜欢射击类游戏的玩家?你是一个喜欢模拟经营的玩家?……她为什么要去荒野这种地方冒险?这里面有什么故事发生吗?)

时差观察:当下一刻做游戏

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见烦了所谓游戏与艺术的融合,如果艺术游戏只是艺术家自学 Unity 之后并不熟练地搭建的互动场景,那么为什么不好好做游戏呢……V 说。这种坚持在我们看来毫无必要,甚至故弄玄虚,但它强烈地代表了瑞典在文化上的倾向。……游走在蒙特利尔,仿佛生活在角色扮演游戏之中,登时理解那些游戏为什么呈现出来会是那副模样

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

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目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……免费游戏,显然没有“试玩”方面的困扰。这是否是买断游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?

2023独立游戏小选(一)

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进入正题,就算你不是福瑞控,但恐龙高中生谁能不爱?……的想法油然而生:或许本不只是关卡的解谜游戏……?开发者一开始就想好了这些东西吗……?……制作团队目前也似乎没有认清自己的定位,陷入了某种暴雪式的”砍废万物“偏执平衡思维,消解了本作为轻量级爽游的优势

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们现在来分析分析,在没有重合的外围处,肯定是黑色的模型,没错 OK 吧,简单~然而里面重头戏来了,在他们重合的地方运用模板测试进行比对……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一章预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是1,然后我们把黑色圆球模型覆盖掉白色模型.我们现在来分析分析,在没有重合的外围处……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io

财阀城市(Venture Towns)

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Zaibatsu Towns V, 재벌도시 스토리, 財閥タウンズV。……财阀城市 (Venture Towns) 是“大江户之城”的续,游戏中玩家可以自由配置住宅和小店等建筑……游戏继承了前一的游戏主题,玩家仍然要负责经营一座城市。不过游戏的时间提前到了日本现代化时期

版本:Early Access


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