小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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当时银行卡存款3万吧,最主要的是我住在家里,没有房租问题,如果有房租问题,估计钱很快就会消耗完,不够吃穿……如果不做游戏,我也想不出其它什么爱做的事,只有这个我喜欢做,更重要的是,我那么点信心可以做成。……为什么没考上清华北大的人做了好游戏,也是因为考上了清华北大的人他们不愿意做游戏,人家可以去做航天航空技术

小组:广州创业团队招优秀UI2名(创建人:31888950)

indienova.com/groups/668

本团队位于广州,手上有款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品,手上这款迭代之前流水也过……3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,人员齐后将得到第笔300万投资……我们工资,努力3个月左右上线再分钱。有意加经历的请联系QQ:540190185

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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发起:追光的阿呆 Hi,俺是个懒懒的开发,我在寻找个美术合伙人,起做游戏。……期望:大厂美术,对游戏/美术系统的理解,能说明白为什么,能北京线下面基,经历性格和我约相似越好,想做的事情越相似越好……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

抢劫(Heisting)

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还有什么比完美实施抢劫的兴奋感更令人兴奋的呢?……你是个高超的小偷,在世界上最豪华的博物馆、画廊和银行展开盗窃狂潮!

【采访】与《浪痕:回忆密码》开发者 Somi 的对话:作品中的自我表达

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玩家在游戏中所能进行的切操作其实都有现实的依据。……:游戏的名字(The Wake: Mourning Father, Mourning Mother)有什么深意吗……游戏中的视频影像以及照片,也都来自我本人和我的家人,为了切合游戏的风格,也为了隐私,我进行了旧和模糊化的处理

怪兽部落(Monster Tribe)

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为什么阿卡玛陷落?什么导致阿特扬消失进入虚空?办法阻止裂缝吗? 个人能扭转乾坤吗?……- 使用回合系统在怪物小队间进行复杂的策略战斗——脑子比蛮力更重要!……- 引人深思的故事:当人类为了生存孤注掷时,各种秘密等你解开,各种问题待你回答

很纠结:2016总结--书单

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讲了些Unity2D开发基础教程《神之路》40%---游戏策划---神之路,讲述几部神的开发过程和开发技巧……之前就久仰大名,看了才知道为什么名字是这样,开始看有点兴趣,后面感觉套路都差不多《回忆里的旧时光》70%……》100%---游戏程序---帆哥推荐,非常不错,之前直不知道为什么2D屏幕怎么呈现的3D画面,看完就明白许多

小组帖子:【招募】格斗游戏研究小组队友招募

indienova.com/groups/post/29027

发起:后羿之弓 首先目标:本人希望先做个小的战斗Demo,目标是将战斗雕琢成 街霸或DNF的战斗效果本人名……,你策划经验最好,希望接触过unity,什么经验的都没有也可以,但是你在南京,我可以线下教你些东西……2)美术 (不需要原创,只希望可以提供些已有可用的东西就满足了,能原创当然最好)1.人物动画师,希望懂游戏人物动画的朋友加入

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

本人也是初学者,如有错译,望海涵并及时纠正。……HexDirection.SE,cells[i - width]);}}[spoilerblock text="为什么需要做……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们开始的时候不这样做呢

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……该问题的暴露是因为游戏立项初期的条件与依据在此刻都发生了极大的变化,主要是体现在主攻平台发生了改变

版本:Early Access


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