寰宇高中(Cosmonious High)

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快来接触形形色色神奇人物,学习各种离谱外星能力,找到这所学校运转失常根源所在,把寰宇高中从混乱拯救出来吧……欢迎来到寰宇高中!这里可是一所绝对没有任何地方运转失常外星高中哦!……还记得你高中时代心心念念小团体吗?这里有一群奇奇怪怪同学,正等着跟你击掌、击拳、对话呢!

寰宇高中(Cosmonious High)

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快来接触形形色色神奇人物,学习各种离谱外星能力,找到这所学校运转失常根源所在,把寰宇高中从混乱拯救出来吧……欢迎来到寰宇高中!这里可是一所绝对没有任何地方运转失常外星高中哦!……还记得你高中时代心心念念小团体吗?这里有一群奇奇怪怪同学,正等着跟你击掌、击拳、对话呢!

小组帖子:不负责评测之青箱试玩版

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所以只好心理活动介绍,“是谁,来自哪里,今年多少岁……”“她是小红,算是我的青梅竹马,有点黏人,……来这座城市三年了,三年,没有朋友,更没有恋人(,甚至连条记得我的狗都没有)。……,但现在不知道为什么我有点讨厌聊着聊着或想着想着就上升到哲学层面(虽然自己写时候也难免如此),不知这是个人问题还是有些文本实在过渡不自然

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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对这种态度保持最大敬意,也为此更加坚定传播让人们了解到这类观点必要。……游戏角色动作粗粝刚硬算不算叙事?为什么不算?……如果设计专业增加人文素养,游戏会比现在好得多。话语权为什么重要?

钻子游戏:【白石洲往事】地图扩建的原因-附上3dsmax建模篇

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很多玩家反映这游戏晕3D,一直奇怪,为什么会晕,因为玩3D游戏从不晕,吃鸡游戏那么频繁转动都不晕啊……,一个点子一个月都没实现,所以为什么要做独立游戏,零沟通成本;于是当场就改,很快一个下午+晚上把室外扩大了……,玩家视线没有受阻,肯定不会那么晕;视频中第三个大家看看是啥,其实正准备拓展一点新玩法进去,具体是啥还是等先做差不多吧再拿出来

那些像“诗”一样的游戏【免费,也可以是精品】

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还会忘记你要去什么地方,以及为什么要去。……以及,为什么要玩?”于是,放慢自己脚步,真正开始了这个游戏。……而此时游戏也正如这段话已经无路

重回绘本的乐趣

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之前仅仅将这款作品看作是以相对较弱交互推动故事进展散文诗,这种交互确有其新意,但并没有明确指向,……呢,心疼给你发 key 制作组):觉得它就像是一本互动立体绘本,就是那种一打开有很多层,你可以调整它们高度……那么,为什么要进行这样设计呢?大概是因为游戏很擅长这件事情,而且能够做出实体所不及效果吧

王者荣耀(Honor of Kings)

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5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味对战体验。……凭实力 carry 全场,技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初游戏乐趣!

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

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言归正传,来谈一谈游戏为什么会比文学更适合培养、锤炼心性。……此外,游戏是可以交互。未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著信,哪个孩子不喜欢游戏呢?……勇者斗恶龙“勇者斗恶龙主要以简单为主,没有十分华丽画面,也没有复杂难明系统,有的只是通俗易懂童话故事

GuiGui:《前境》开发日志03:主画面完成

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后来证明说对了一半,确实没有老板压榨了,但是外包行业竞争还真是激烈啊……举个例子,觉得三天能做完东西可能开价……所以我为什么要执着于追求自己并不擅长画面表现呢?……是一个程序员,一个觉得自己是为编程而生程序员,为什么不发挥自己优势呢?

版本:Early Access


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