indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,和框架源码在一起的
indienova.com/steam/game/1216700
匿名信系列解谜游戏第二部,新颖的解谜形式与有趣的玩法相结合,拥有精美的立绘和丰富的剧情。……游戏介绍《匿名信:隐匿者》是匿名信系列冒险解谜游戏的第二部。……故事承接《匿名信:失心者》主角狐狸满满发现了有人在学校的地下实验室进行秘密实验,误触了毒气机关
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
接下来,我逐个简单分享一下我的理解。 未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?……一年前我在网上发帖找到了第一波小伙伴,在今年顺利推出了第一款游戏 --《无尽之路》,现因审核原因,改名叫
indienova.com/game/isoland-2-ashes-of-time
本作是由《南瓜先生大冒险》《迷失岛》《小三角大英雄》的制作团队胖布丁打造的迷失岛系列续作《迷失岛 2:……我是谁?为什么会在这个神秘的小岛上?……发现一个又一个秘密,当我获得开启时间机器的密码,我将了解这个小岛的前世今生,了解一段不为人知的往事..
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……107(太神奇了)……推荐信一般三封,我是一封本科大学教授,两封工作上司。……基本信息填写部分在学校官网都有非常详细的介绍,比如USC是学校官网申请+slideroom,NYU,Utah
indienova.com/u/grindingswordman/blogread/20533
”如果说我那不太成熟的美术能力是将想象具象化的能力,那么我还需要编程能力以及提升自己的英文水平。……当然话也不是绝对的,我想在学习程序,模型,动画,熟练美术的同时能够进行一些小Demo的训练,将学习到的技能融合运用起来……我想,这需要一个漫长的调试过程。不过,我相信我会走出一条自己的路。我相信我自己
indienova.com/game/lover
游戏由知名制作人兼剧本家“杉山一郎”与人气插画家“箕星太朗”合作制作,共有六位风格迥异、各具性格的女性角色可供攻略……《LoveR:捕捉心动》是以高中生活为主题,玩家所扮演的是一名摄影社的社员,为了将在 2 个月后的学园祭中作社团的成果发表……也因此进而结识 6 位主要女性角色,透过在学园的朝夕相处以及交流,逐渐发展成恋情的故事
indienova.com/u/otakuology/blogread/30615
(笑)——您为什么会赋予卡比吸入一切的疯狂能力?……整个思维过程就是这样一步步过来的。——您为什么会在本作中赋予卡比吸收和复制敌人特征的能力?……因此开发续作时,我就想,该如何保留简单的部分,同时让水平较高的玩家也能获得乐趣?
indienova.com/u/yesen/blogread/7871
八小时工作制“你们这些刁民,末日到了还跟我谈八小时,爱谁谁吧,这新伦敦市长我不当了!”……为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作制”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始的呢
版本:Early Access
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