Sign:精灵之息——阶段回顾

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即时回合的roguelike……现在制作过程中的各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性的总结……制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家的反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?

三国演义之蜀汉传奇(三国演义之蜀汉传奇)

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《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代 FC 上的……《三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂的三国历史剧情加以改编而诞生的历史题材回合……【极具策略的回合战斗】 战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

一线光(Linelight)

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一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么?……没有跳跃按钮,也没有拍摄按钮。玩家移动的方式创造了一系列的可能性和一种令人心旷神怡的体验。……好吧,也许并没有马铃薯

oxdoctor:尝试入门哲学后相对幼稚的结果

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然后就是纯粹的个人想法:任何一种事物/概念/对象(以下统称对象),即可以被认识到的叫出名字或依据其他凭证被……对此(任何对象具有某种差异)完整的认识应该反过来思考:假如思维和对象之间没有差异/没有距离,便不存在所谓的……但为什么呢?

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#008——心之形上线,日志不得不占用更多休息时间(周更)

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有一个段子说:我为了梦想创业把100多平的房子卖了,努力拼了三年,终于在事业上有一起色,我们开始赚钱了……我也终于明白为什么很多看似简单的独立游戏要开发3年、4年,不是所有人都能真正跨上这条真刀真枪的梦想抛物线……,甚至也会被团队影响,根本连调整的余地都没有

CindyDisplay:【复制品的调查报告】自然之韵

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在那种情况下,如果有人向他们提供帮助的话,生存几率会有一程度上的提高,当然也不排除其它情况。……就算他们变成了人类,他们首先要保做的第一件事恐怕就是如何去保持一个正常人类的姿态,为什么要这么说呢?……如果有人问我这些动物为什么要变成人类呢?我只能用一句话告诉他。我不知道

风之奇谭:太阳灵庙(Tales of Winds: Tomb of the Sol Empire)

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虽说不是特意强调超豪华声优阵容的游戏来博取眼球 本作品完全不必担心,可以说绝对是一款良心作品 游戏本身是个操作简单的传统 RPG,关卡也没有那么多……完全不必担心迷路之类的问题,战斗也是传统回合 如果实遇到无法前行,有“等级提升/赚钱买道具”等功能……土居伸之 虹组キララ  时田贵司 (友情出演)卡牌:根据 steam 新政策,卡牌会在游戏发行后达到一的指标后掉落

声之寄托 SP(Koe wo Tayori ni SP)

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这些说明中一隐藏着继续探索的重要线索。……遇到了没有见过的词汇或者对方不懂的名词使用网络搜索就有可能得到出答案。……◆超过1000条的语音◆◆4 种结局◆◆游戏时间超过 2 小时的长篇◆◆悬念十足的故事◆◆关卡脱出游戏

wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

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A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……所以删去分身的瞬移能力 (5)玩家操作的飞机没有速度感A:加快子弹速度和玩家移动速度 (6)UI界面提示不够明显……A:他们没有说,但在试玩demo时,问我怎么获得技能,我觉得UI界面可能不行,所以就再改明显些 (7)

No: Worse(No: Worse)

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Natsu Kashigaru 从很小的时候就明白没有正义。……很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么

版本:Early Access


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