indienova.com/u/feonya/blogread/21018
这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……旋转比较下面两个等式:x’ = x cosβ – y sinβx’ = ax + by + cz + dw要满足上述两等式表示相同的意思……、变换矩阵:缩放比较下面两个等式:x’ = S1 × xx’ = ax + by + cz + dw要满足上述两等式表达相同的意思
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯……》,也并不是可以被称作《半衰期3》的系列正统续作
indienova.com/steam/game/2423620
它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带。……【文字版戴森球,游戏开发完毕,入手即正式版】经典代表作 "进度条修仙+挂机放置"……它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
同时要确保它能够被序列化以便相邻关系能够被重新编译。……所以现在我们要降低网格的复杂度,使用更少的资源,更少的三角形。……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候不这样做呢
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错
indienova.com/steam/game/1183800
《Shardpunk:Verminfall》将回合制战略与RPG、生存及资源管理相结合,你要组建自己的队伍……《Shardpunk:Verminfall》将回合制战略与RPG、生存及资源管理相结合。……从战场决策到做出最艰难的决定,看谁能得到最后一份医疗包或存粮——你要掌管全局,并承受你要面临的后果,希望你能够撑下去
indienova.com/groups/post/102577
采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550
indienova.com/steam/game/1169520
Guild of Ascension》是一款具有rogue-like要素的战术动作角色扮演游戏,融合了回合制战斗和实时动作连击系统……但也别忘了给自己要些奖励。攀登高塔可不容易,这些奖励会帮助你度过之后的难关。……打造更棒的装备从高塔回来之后,千万别忘了要战团给你打造一些新装备
版本:Early Access
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