小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

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为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……暗助——苗人喝客栈的酒,最后暗助了李逍遥可以给酒剑仙酒。……个物的又个物的,个事的又个事的,个功的又个功的,的又的,游戏从开始到结束,玩家有除有建

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

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创意这种东西,不像美术、程序等等技能样,练习就能提高的,而是要靠打开视野接触更多的东西,才能积累的东西……、单的美术或只是单的策划案,做款游戏忙呢。……往往要创新,就必须要程序的配合,但书本不会教你一件事,做游戏前你先得妥协,但妥协却和创新对冲

少有人:财务自由之路(The Few)

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可是苦于随着时间快速流逝,青春被大城市吞噬,而生活却毫无进展迹象,不同人生境遇的原因是什么,你希望成为什么样的人……,每次达成会给予提示: 你可以通过时间排行表来查看当前在所有事物上的累计用时,据此做出些决策: 你可以通过财务详情表来查看当前的财务状况……,可以查看存档界面,设置音乐声音,语言和分辨率,还可以查看当前成就: 除此以外,开公司,竞演讲等更多内容正在开发中

黎明杀机:尼古拉斯 · 凯奇(Dead by Daylight: Nicolas Cage)

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购买 DLC 解锁专属外观物品:蓝绿夹克和尼古拉斯·凯奇的非常稀有级戈尔贡水滴套装。……、获得一件附带随机附加品的稀有级道具,并丢下任何所持有的道具。……一件精致的蓝绿色吸烟夹克,是他最好的衣服。请注意,该物品无法单独购买

小组帖子:FNA环境搭建

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发起:sadi 为什么选择XNA如果你喜欢C#的接口、封装、抽象,不喜欢庞大的IDE,不喜欢庞大的引擎有堆永远赘余的功能……般比较简单的资源是不需要使用这个软件导出给FNA使用(般也推荐用,感觉多了个步骤,本来修改导出就很简单……QQ1736875171行吗

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

我委托了一些蜜蜂 10(I Commissioned Some Bees 10)

indienova.com/game/i-commissioned-some-bees-10

共有 10 画作可供选择,至少 1000 只蜜蜂,所以你可以找很久。……重玩: 您可以将少量蜜蜂恢复为画作,以便再次找到它们!……您还可以使用最多 3 个存档槽,这样您就可以在丢失进度的情况下重玩

我委托了一些蜜蜂 3(I Commissioned Some Bees 3)

indienova.com/game/i-commissioned-some-bees-3

共有 10 画作可供选择,至少 1000 只蜜蜂,所以你可以找很久。……重播: 您可以将少量蜜蜂恢复为画作,以便再次找到它们!……您还可以使用最多 3 个存档槽,这样您就可以在丢失进度的情况下重玩

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

indienova.com/groups/post/102817

PPT都看得让发行心动目前因为ppt找到了两个对项目很感兴趣的同好,但是他们只愿意做完demo,所以需要个能够有时间有精力起创业起做自己喜欢的东西的人我在组建创业团队……,您对项目不感兴趣那就没有制作热情现寻求2-3年Unity程序现寻求1-2年游戏原画(正式版会来成都起做事……)多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V

Lo5t:【随笔】时间的形状

indienova.com/u/lo5t/blogread/29363

这实在是一件太神奇的事,同样的东西,每个人都能对它十万八千变,只有消亡的时候分配是致的。……既然如此,为什么不拿去分配给那些你真正想做的事情?最后,思考了晚上,只在半夜乱抠了这几百字。……没有人希望同样的时间能抠出数万字,但这几百字确实是我创作的

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