小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102475

utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行

Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

被整了,不该把重心移到h5,专心做微和fb的小游戏么。……暂时想不明白,这两天先把dolo第一的剧情房间肝出来。……又是一堆数据文档……关键的事件数据该怎么,积分的方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/35352

虚拟世界使人着迷,不是?……而你,屏幕前我的朋友,总会有在已过人生时间轴的一,并且那一的你因为某些视觉奇景对虚拟世界发出了惊叹……当然写这段文字的我也不例外,虚拟世界使人着迷,不是

stealyourcat:这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

indienova.com/u/stealacat/blogread/29737

的行动,所以creator比user处在更低层如果这个部分是像素,那么这个部分和之前的部分有本质区别?……往前了说,可以说到金枝、尼采、游戏的人,往后了说,可以说到未来所谓的技术发展以及媒介的形式的变革将如何影响大众心理从而影响具体游戏的呈现形式……是玩法?商业导向的游戏是不是世界上最糟糕的游戏?

这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

indienova.com/indie-game-review/there-is-no-game-review/

所以 creator 比 user 处在更低层如果这个部分是像素,那么这个部分和之前的部分有本质区别?……往前了说,可以说到金枝、尼采、游戏的人,往后了说,可以说到未来所谓的技术发展以及媒介的形式的变革将如何影响大众心理从而影响具体游戏的呈现形式……是玩法?商业导向的游戏是不是世界上最糟糕的游戏?

夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》开发日志-210814

indienova.com/u/ylgame/blogread/29096

可以通过Steam完成Session连接实装小队UI新增第二2-2-A地图新增第二2-2-B地图……* 等级 + 自定义计算式)2021/07/27将朝鼠标方向位移修改为朝移动方向位移将位移技能修改为可以穿透敌人新增垂直同步功能……我们希望在传统的职业配合之上加入玩家各自的“无限流”战魂器组合,可以使联机游玩产生更多的变化和挑战

幽灵高校(GhostCollege)

indienova.com/g/GhostCollege

游戏包含序章一共6 ,至于价格会根据章节的长度进行调整 游戏的剧情(包含第一内容)主人公林湘灵在一节昏昏迷迷的课后陷入了一场困境……游戏玩法简单,恐怖气氛渲染独特,多线路的剧情发展可以从不同角度了解这个故事。……,我的目的是希望有更多的人可以玩我的游戏,您对游戏有什么建议或意见都可以来群里反馈 问题反馈&

排球入门指南(How to Volley Ball)

indienova.com/game/how-to-volley-ball

在这里,你也可以邀请你的朋友,和 ta 进行场 1v1 的排球对战!……极简的风格作者我榨干天生所拥有的艺术细胞所集成的不能再简洁的画风(我能说简陋

银河通行站(Galaxy Pass Station)

indienova.com/steam/game/1571990

与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战。……您能承受压力,让Spherical Corp感到自豪

方程:Celeste 游戏Journal #3

indienova.com/u/asukalin/blogread/5484

前六的流程中,我主要遇到过的障碍可以说是有这三种:随便碰一下就会致死的、Madeline可以用脚踩的……第三个情景就常见得多了,Madeline可以“踩”的“敌人”其实还真不少,第三的boss、第四的雪球……、第五的章鱼怪,Madeline都可以像马力欧一样把它们踩在脚下——虽然可以踩,它们本身大多都是非常极度超级严重烦人的障碍物

版本:Early Access


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