小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元的广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……做这些游戏的收获其实在制作过程中有两条路摆在我面前,一条是针对一个作品反复迭代,最后把它做的很好,因为这样资源比较充足,但是放在一个笼子其实风险不小

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……意味着要时刻注意你的血量游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择这是2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏

《装机模拟器》- Fractal Design 工作间(PC Building Simulator - Fractal Design Workshop)

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购买后,你可在职业或自由装机模式下使用这个工作间,并且可以在多个可用的工作间之间自由切换

小组帖子:找个程序合作

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②兼职或全职皆可,每周能投入一定长度的开发时间我的情况:13年策划经验,国内top100项目核心策划在职

距离感:现实的,非现实的

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距离感距离感从动画短片《遥远的世界》开始就一直贯穿于新海作品之中的主题,由《星之声》所继承,至《秒速五厘米……但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海是不愿意展现这层现实的。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现

Survival Draw

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如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

幸运麻将

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★独特2V2★创新2V2玩法,邀约好友一起玩★七张牌玩法★有趣七张牌玩法,感受麻将新体验★新颖玩法★红中麻将……★真人竞技★万人在线,高手对决,让你领略有血有肉真人麻将★千王之王★千眼,顺风耳,神奇千术带你躺赢全场

苍蓝星 游戏列表:日本二刺螈

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5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……DJMAX RESPECT V) 最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake……Fire Emblem: Three Houses) 女神异闻录 5(Persona 5) 奥丁领域:普特拉西尔

首届中国游戏开发者教育大会&第五届中国大学生游戏开发大赛决赛报名开始

indienova.com/indie-game-news/cgdec-2025-cusga-submissions-open/

活动同时关注在校和在职两个阶段和多样的受众群体,内容涵盖高校阶段面向学生群体的游戏开发教育课程体系、工具……、教学方式、限制和挑战;以及面向在职群体的自我成长和人才培养部分,从业者的自我修养等。……、教学方式、限制和挑战;以及面向在职群体的自我成长和人才培养部分,从业者的自我修养等;同时还会从 AI

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