小组帖子:tile based随机地图--检测地图连通性

indienova.com/groups/post/48044

发起:Niilii 最近在做一个游戏,用到随机地图算法,参考了这篇文章[随机生成 Tile Based……所以我只要走完我走的路,再看看地图上还有没有路就可以了,如下图(红色是起始点,绿色表示我走的我都走过了……把队列第一个方块丢掉,重新返回第2步,直到队列的所有方块都清空。5.

Niilii:tile based随机地图--检测地图连通性

indienova.com/u/niillii/blogread/23384

tile based随机地图连通性 最近在做一个游戏,用到随机地图算法,参考了这篇文章[随机生成 Tile……所以我只要走完我走的路,再看看地图上还有没有路就可以了,如下图(红色是起始点,绿色表示我走的我都走过了……把队列第一个方块丢掉,重新返回第2步,直到队列的所有方块都清空。5.

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

indienova.com/u/molisa13/blogread/26111

样式的画风真的超萌(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到有个小姐姐在讨论这个像素画转换的算法,就想在Unity整整……注意事项cg文件转shaderlab文件只需要在unity着色器文件模板复制粘贴加上cg代码即可,几乎无改动……注意cg文件中用到的包含文件也需要添加到unity项目中

类动森像素画反向转换 (xBR)

indienova.com/indie-game-development/xbr-for-pixel-conversion/

样式的画风真的超萌(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到有个小姐姐在讨论这个像素画转换的算法,就想在 Unity 整整……注意事项cg 文件转 shaderlab 文件只需要在 unity 着色器文件模板复制粘贴加上 cg……注意 cg 文件中用到的包含文件也需要添加到 unity 项目中

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

indienova.com/game/sentry-obelisk-of-dawn

VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……• 跳跃的方式,基本不会产生 VR 的眩晕感;• 预充的方式,不会丢失对手的“移动信息”,不会如“瞬移……哨兵•黎明方尖》当前版本拥有• 30 级的等级上限,最多 30 的“天赋”点数• 38 套武装芯片(5v5

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/u/niillii/blogread/10595

godot的shader的语法跟glsl的语法相似,虽然功能不完善,但实现一些渲染效果还是可以的,这篇文章将介绍如何使用……二、项目构成:一张颜色分明的图,节点树sprite类型的colors节点,我这张图是32*32大小的……Bloom.material:我们的效果都只会用到片段着色器(fragment shader),所以只会用到

吸血鬼:避世血族 - 绝唱(Vampire: The Masquerade – Swansong)

indienova.com/steam/game/1299510

假使数千年来,这些嗜血的掠食者一直藏身于我们复杂的社会中,暗地里策划各种阴谋诡计,该怎么?……Masquerade》中,你将扮演这种迷人的怪物,生活在真实与超自然之间的界线始终模糊不清的复杂世界。……只要你满足自己对鲜血的饥饿,一切由你做主

鱼骨(Fishbones)

indienova.com/game/fishbones

part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements……我们希望我们远离不自然的箭头

奇怪场地足球(Strange Field Football)

indienova.com/g/sff

奇怪场地足球是一款3D卡通像素风格的5v5足球游戏,最多可支持4位玩家本地游玩。……专业玩家也找到他们的乐趣,球员体力、特殊技能使用、战术的差异,每一个细小的操作都可能影响最终的结果

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状

版本:Early Access


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