RemJack:体制如何影响创意?

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今天近代史老师说,我们中国体制好处是集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!……这里或有一座罕为人知产品富矿台湾能做那么多好创意,大陆却很少,这或许就是一个写照

墲人之境:探索

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《墲人之境:探索》是一款以探险为题材,非对称竞技(4v1) 游戏,四名玩家组成冒险小队,在地宫中探索神秘宝物时……《墲人之境:探索》是一款探险题材非对称竞技(4v1) 游戏。……你心,由你来。你有信心逃出生天

顺子:在GMS2中配置iOS设备调试

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假定有这需求朋友自己已经搞定账号和证书了概述 首先,在IDE右上角可以切换编译和调试用平台,选择……,前者可以理解成是使用GMS2自带一个万模拟器来运行你游戏。……iOS开发和编译有一程度了解了:)

小组帖子:在GMS2中配置iOS设备调试

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假定有这需求朋友自己已经搞定账号和证书了概述 首先,在IDE右上角可以切换编译和调试用平台,选择……,前者可以理解成是使用GMS2自带一个万模拟器来运行你游戏。……iOS开发和编译有一程度了解了:)(转发自:原日志地址)

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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在宏观影游融合大背景下,由一家专业电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色。首先就是专业融合化。……也非常了解我们,去年现场来招聘总共有30多家公司,游戏公司就占了一大半。……学生在海外院校毕业后,直接拿到是海外院校学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证

模糊(THE UNCLEARNESS)

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2097年圣诞节,土地面积减少了10倍。……如果汽車在玩家控制之下,那麼它速度將在屏幕底部顯示。主要遊戲機是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。……還有一個額外來打破鎖

SageZX:耗费15年构思的作品,明天终于能见到实机内容了

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各位还记得前一阵子我们发布第一篇开发日志?……这么多内容或多或少应该各位眼前一亮吧!……实机内容有一些还处在开发过程中,有些也会在正式版游戏中进行微调,如果您任何想法请一随时在下面留言

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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这是一款在许多方面都王道一塌糊涂 JRPG,无论剧情设定或其他,甚至让人感到 Final Fantasy……最初气质,但与此同时,它战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础上,增加了 Brave/Default……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统基础上悦动新活力

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25362

参加过19年北京核聚变玩家一不会忘记当时【无常难度】。……但她所作所为是为了清理门户还是另有所图,只能请玩家游戏中一探究竟。……擅长法术攻击辅助步遥战斗,虽然谈不上强力,但也帮助步遥化解不少战斗中困局

喵星总动员 | Catizens(Catizens)

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打造並管理你居住地建築物和設施是你城鎮是否長久關鍵。……探索荒野發展你居住地、完成任務目標並擴張到能提供全新冒險各種環境之中。……仔細檢周遭環境以尋找最棒釣魚點、隠藏寶物以及可能會提供任務怪怪角色

版本:Early Access


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