会员:APades

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今石洋之,松本惠,大友克洋,今敏赛高。 微博:APades

ztory:UPDATE v1.4.1

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v1.4.1系统更新重写了伤害模块新增了防御状态在正常状态可以通过按住防御键 (快捷键 : D)……来进入防御状态,松开防御键回复正常状态防御状态无法移动或攻击防御状态拥有双倍的防御值防御状态下人物不会被眩晕防御状态下人物不会被击退平衡性改动破釜沉舟现在会造成真实伤害了真实伤害

胜利法典(Codex of Victory)

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战役拥有实时基地建设、全局战略规划以及回合战斗元素,呈现出激动人心的游戏体验。……本游戏战斗采用回合,战场由六角格组成。选择合适的单位和升级,利用地形并使用战术技能完成任务。……拿强化人测试一你精心设计的单位吧!

异常情绪回收组

indienova.com/steam/game/2597460

异常情绪回收组是一款类rogue回合游戏。……你并不知道这些情绪体有什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体,如果不了解情绪体就随意使用的话,很可能什么时候就突然暴毙了

垂钓星球:感恩节丰收礼包(Fishing Planet: Thanksgiving Cornucopia Pack)

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想象一,在感恩节带着钓鱼爱好者的战斧- Tomahawk 650 鱼竿、猎枪- Blunderbuss……渔具:15;钓线:5* CozyHatchet™ 鱼竿包 - 鱼竿:3;卷线器:6;钓线:3 垂钓许可……Emerald 湖San Joaquin 三角洲Saint-Croix 湖Qunchkin 湖Lesní Víla

变身战士(Animorphs)

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每种动物对某些敌人都有一的优势和劣势。……通过五个回合战斗的 RPG 关卡和五个 2D 迷你游戏,以击败 Yeerks 并拯救地球

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……,我们实际实现以下功能:勇者心愿系统:在乐园开放的不同阶段、不同的满意度情形,勇者会产生不同的心愿,……在政策系统中,我们尝试做了一随机获取的机制,以避免出现较为固定或明确最优的运营路线,但实际结果却太过随机

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……,我们实际实现以下功能:勇者心愿系统:在乐园开放的不同阶段、不同的满意度情形,勇者会产生不同的心愿,……在政策系统中,我们尝试做了一随机获取的机制,以避免出现较为固定或明确最优的运营路线,但实际结果却太过随机

艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)

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开启《铁森林风云》,进入魔幻现实主义的中世纪世界!还在怀念那些经典的策略类RPG游戏么?……开启《铁森林风云》,进入魔幻现实主义的中世纪世界!……魔幻现实主义的中世纪世界 深度技能树和多样化的定制策略 丰富多样的武器和法术

ZLM 工藝(ZLM Crafter)

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在當前版本(V1.4.0.0)中,您將體驗AXIOX的世界。……如果您離開 主要城市太遠,則議書將超載並加速您的死亡。這個版本是Z世界,也就是【熱情】的世界。……bearer game, ZLM Crafter. ”开发团队: Rich Daigle - BOT協的配音

版本:Early Access


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