小组帖子:开发了个独游制作导航站web

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发起:YUANYUAN555 落地开发了个独游制作导航站web,包含了程序/美术/音乐等国内外的素材站点

小组帖子:僵尸策略游戏第7周开发日志-小地图实现及战争迷雾优化

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3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790博……@KeyboardMeow(转发自:原日志地址) HALFB7ACK: 挺感兴趣的,然而群并没有给通过

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

indienova.com/groups/post/29760

发起:寸丶 旨在寻求一位可以交流合作的伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见……chenyl: 已~

小组帖子:【组队】独立开发寻找朋友

indienova.com/groups/post/100364

: 3D美术,场景道具这一块的,目前正在学习ue4地编,有需要可以联系 lorancechen: 已。……-------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824

黑道圣徒:冰与尘之歌(Saints Row - A Song of Ice and Dust)

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本组合包内含: • 5 个剧情任务 • 封禁之锤 • 冰霜之地子民斧头 • 冰霜之地子民冲 • 利崔克斯直升机

腾云驾雾(Fly The Cloud)

indienova.com/steam/game/1495260

乘在上,在天空自由翱翔。……只要站在上,你可以通过改变你的位置来操控,躲过各种障碍,在限制时间内到达终点。……只要站在上,你就可以通过改变你的位置来操控,躲过各种障碍,在限制时间内到达终点

一姐小课堂第 5 - 7 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-5-7/

这套课程的全部在线资源将来可在我的博或公众号@王妙一工作室 或者完美教育的公众号@像素种子君 上观看……像素种子的网站近期正在进行资源整合,以后大家也有机会在像素种子的网站上看到更多游戏开发相关的学习资料,……在有限的环境中,做最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪博:@王妙一工作室

腾讯游戏学院游戏扶持:如何在手游中实现云渲染的效果?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11473

作者: 日音先展示移动端渲染的最终效果:类似渲染这种自然现象的时候,必须首先了解噪声这个概念。……到这里,理论上应该可以了,但实际操作中发现离很远的时候,的噪点很厉害。……通过往光线方向采样,得到新的位置的的密度,如果密度变小,说明越靠近的边缘,就更亮

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

纯纯: qq578806739 zomzhi: qq 822084024程序 Animonk: 电话/信……13258365665qq 805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 信……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注

多边球(Polyball)

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在单人游戏中收集碎片可以解锁许多定制选项,如不同的球的模型和粒子效果等。……这些定制效果将保留至多人线上游戏及您的高分鬼影上,而本地多人另有为分屏游戏设计的独立定制内容。……创意工坊基于社区反馈调整的技巧与平衡关卡支持Mac/Windows/Linux操作系统多国语言支持玩家鬼影比拼Steam存储多人游戏模式追迹赛战斗赛环道赛攀塔赛分屏

版本:Early Access


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