indienova.com/u/lpengine/blogread/31406
对象相关的获得与花费子需求同样的,做成小字模式,所有有颜色的文字部分,都可以编辑。3.……物品列表上面的对象相关做完后,就可以开始做物品了,目前只做了一部分,后面都是复制粘贴的事了。……要是感兴趣的可以加QQ群讨论喔!923454388
indienova.com/u/niillii/blogread/9439
近日在做navigation2d加navigationPolygonInstance做寻路的时候遇到了一些坑……只改了相关的navigationPolygonInstance1.如果在navigation2d的子孙节点里有多个……get_outline(0)返回的是本身的顶点数组,然后每调用一次add_outline()就会使outline数加一
indienova.com/u/laofangongzuozu
非常想和志同道合的朋友做一些独立游戏,希望我们做的游戏有趣(那必须的),有思考(这个可以有),有深度(
indienova.com/u/ceasia/blogread/31082
恐怖冒险游戏《索利斯堡》(Fort Solis)公布全新宣传片,主人公作为工程师回应了火星的求救信号,……游戏将于 2022 年内登陆 PS5、PS4、Xbox Series X/S 和 PC 平台。……本作试玩现已推出,正式版将于 8 月 23 日登陆 PS4,PS5,Xbox 和 Epic 商城
indienova.com/game/underland-the-climb
《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》的直接续集,玩家要帮助艾薇在外星攻击中幸存下来……使用场景中的元素,如镐和其他许多元素,将土壤钻到指定位置。……必须正确处理破坏性的地形、流体力学和物理定律,解决难题
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23694
经历了一个动荡的春节之后,虽然还在家中隔离的阶段,不过这跟我平时的生活又有什么区别呢?……Random(0.2,0.8))时,闲逛(Wander),否则寻求体力(Stamina)的提升场景里有2……不算惊艳,但是也不需要我立即着手优化,等到实际项目里,action规模大起来后,再根据展现的瓶颈做针对性的性能优化了
indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26840
初步测试渲染效果如下:此处为半成品,由于avg游戏只需要静态画面,我们还将计划将渲染好的图片导入ps里进行后处理和对人物细化……我们希望利用工作流程不需要计算性能成本的优势,借助HDRP高清渲染管线截图加上PS后处理的方式,弥补我们经验和水平的劣势……更多咨询请观看本账号的其他开发者日志~ ps:团队拥有米哈游出身的美术做主美拥有碧蓝航线的技术美术做技术支持拥有从业
indienova.com/u/yuhua/blogread/11738
什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心做 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型的奇遇……自称为“文字游戏”今年后续工作都会放在完善底层 添加显示功能上 明年1月开始设计第一个英雄的卡片数据和英雄相关的系统定期广告本人已婚男……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/yuhua/blogread/11728
昨日和今日进度1.增加了卡片的关键字介绍2.增加新类型物件 祝福-。……- 我是这么说的 其实就是一个不会进入背包的buff3.增加新地图块功能 宝箱0-0 总是要有做系统来发糖目前进度上和预期差不多……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
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