奥赛罗冒险2(ReversiQuest2)

indienova.com/steam/game/1205620

前作无直接关联,可以从2代开始游戏。90年代中期风格的像素画面、角色、音乐!……前作无直接关联,可以从2代开始游戏。 【黑白棋规则的策略战斗!】绝不可大意!……可以战略获胜,也可以角色强度获胜,战略无极限! 【剧情世界观】故事舞台为奥塞利亚岛

象棋派对(Chinese Chess Party (Xiangqi))

indienova.com/steam/game/2336550

当然您也可以电脑进行1v1的对战,甚至和电脑联手进行2v2的游戏。中国象棋是一种两人战略棋盘游戏。……在一场棋局中最多支持 4 名玩家* 支持图标显示棋子(代替汉字),方便非中文使用者识别* 在线排名游戏和排行榜* 朋友或其他休闲玩家的非排名大厅游戏

象棋派对(Chinese Chess Party)

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当然您也可以电脑进行 1v1 的对战,甚至和电脑联手进行 2v2 的游戏。……在一场棋局中最多支持 4 名玩家* 支持图标显示棋子(代替汉字),方便非中文使用者识别* 在线排名游戏和排行榜* 朋友或其他休闲玩家的非排名大厅游戏

索拉斯塔:法师之冠 - 失落之谷(Solasta: Crown of the Magister - Lost Valley)

indienova.com/steam/game/1723950

本次冒险特色:一个反复重玩的非线性故事,你自行决定支持哪个阵营并最终逃离山谷新敌人挑战,包括各种经典怪物……躁动灵魂,恶灵共生、赋予其可怖魔法的术士。……[免费]全新对话系统:通过添加 NPC 的多选对话,为你的自定义冒险增添更多魅力和学识!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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但是我们通过观察得知:头发的各向异性发丝的走向相关,头发整体的结构关系不大。……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w;其实在 Cocos……:我们在哪个通道输出高光呢?

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

但是我们通过观察得知:头发的各向异性发丝的走向相关,头发整体的结构关系不大。……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……:我们在哪个通道输出高光呢?

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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但是我们通过观察得知:头发的各向异性发丝的走向相关,头发整体的结构关系不大。……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……:我们在哪个通道输出高光呢?

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

在边边相连的地方,我们需要更改边界桥两个终点的高度坐标。……当 t 的值在01之间的时候,a b 就会按比例混合。……边界桥不同的是此处我们需要使用四种颜色而不是两种

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

奥赛罗冒险 2(ReversiQuest2)

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前作无直接关联,可以从 2 代开始游戏。 【黑白棋规则的策略战斗!】 绝不可大意!……可以战略获胜,也可以角色强度获胜,战略无极限! 【剧情世界观】 故事舞台为奥塞利亚岛

版本:Early Access


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