indienova.com/u/vance
法国工程师学校在校生。 微信:范诗禹
indienova.com/u/miolove2000
本职是java工程师。游戏开发,剧情编写只是业余爱好~
indienova.com/groups/post/29927
也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25976
游戏作曲,从无到有创作出一段乐曲,这部分是整首音乐的主旋律,比如抒情慢歌,整体就比较舒缓柔和,激情快歌……有的人负则键盘类乐器声部,有的人负责电声类乐器声部等,像这种只编曲不作曲的音乐人我们称之为“Midi工程师
indienova.com/steam/game/1631350
钢铁之鬪: 无限战士是一款「极度自由」的热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客制化打造属于自己的格斗机器人……从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客制化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、必杀技的输入上仍然是使用前、中、后+技能键的操作方法,包含超必杀技也是一键发动、不用再纠结要转半圈还是一圈
indienova.com/u/astray/blogread/7982
欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位……工作制986,早9,晚8,一周6天
indienova.com/groups/post/29063
欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位……工作制986,早9,晚8,一周6天
indienova.com/game/voxel-tank-vr
如果你打败除了固定炮塔以外的所有敌方坦克(坦克,中级老板,舞台老板),这是很清楚的!
版本:Early Access
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