奇亿音乐:浅析游戏音效制作后期的创新

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对象音频 为克服这种不断增加的复杂性,要求一种全新的混音方式。……对象音频完全绕过音轨的概念,相反,音频工程师在一个三维空间的理论点定位声音,建立一个虚拟音频模型。……产生的机会应是专业后期制作工程师的喜乐之源

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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阿斯卡隆:第一章Basilisk Games, 2007Windows, Linux 和 Mac原作者:ÁV,……本游戏的结局让前两显得毫无关联性,坦率地讲这是不能被原谅的。……秘法师类角色:驯兽师(Summoner)和召唤师(Evoker),远距离攻击类角色:枪手(Marksman)和工程师

lsowo:DOGJAM評測

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因此更讓人能在遊戲中放鬆2.擲骰子:有別於一般的遊戲,每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)為主軸……,卡牌分為兩種,分別是要處理的[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂的相當不錯5.特別的……[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點和

佣兵传说 1:白狮序曲(Mercenaries Saga: Will of the White Lions)

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《佣兵传奇1》是一款回合战棋 RPG。 本是该系列的第一款作品,随后还有多部内容充实的续。……本讲述了许多不同的故事,聚焦于年轻的指挥官莱昂和他仅有六名新手佣兵的部队:白狮佣兵团……

小组帖子:A Closer Look of LD37: Walkie Talkie (Compo #1)

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(玩家需要先玩通自己的关卡才能发表,所以所有发表的关卡都是可以通关的。)……通过使用同样的一种功能,玩家可以既聊天又发表关卡。……不过本没有把“Room”理解为“封闭的”空间,而是在主题理解上走了“特定的Room”的思路

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日Unreal Open Day 大会精彩演讲曝光,更多合作伙伴产品经验分享

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刘炜 Epic Games 技术支持工程师郭春飚 Epic Games 技术支持工程师Epic Games……腾讯 WeTest 赋能虚幻引擎 4 品质生态许敏华 腾讯 IEG 高级测试开发工程师何纯 腾讯 IEG……高级测试开发工程师两位开发工程师将会介绍虚幻引擎 4 手游测试面临的挑战与变化

世俗骑士:盗版将如何影响游戏销量?

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没有各种限制(比如全程联网)很多正版游戏都要求玩家下载专用的平台客户端,有的还要求全程联网。……很多破解方案都要求玩家关闭杀毒软件,中招的风险相当大。……cowlevel.net/article/2015914欢迎在以上站点关注我,我将持续在以上站点活跃评论、回答、发表文章

异种冲击(Monster Bump)

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开发团队: WUVA - 视觉&剧情设计师 Daan - 研发工程师

简易轨道规划(Nimby Rails)

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释放你内心的铁路工程师和运输政策经理

版本:Early Access


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