我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……游戏更快的面世,可能快速回收资金,但是BUG也增多,口碑变差,你又会怎么选择呢?

符文工房 3 : 新牧场物语(Rune Factory 3: A Fantasy Harvest Moon)

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让我们再次在幻想世界体验各种生活的乐趣吧。……本作追加了双剑武器,同时 RF2 中的符文技能取消了武器限定,变为其他武器使用时会消耗更多的 RP,同时追加了新的技能和对原有技能的变动……另外,本作中枪和双手剑盾牌也会有作用,但是效果变为一半

零世代:美国武器包(Generation Zero: US Weapons Pack)

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这三种中级版本的美国武器现在可以在Östertörn 的任何 PLUNDRA 储物箱中找到。……如果你是这个游戏的新手,你可以在伊波霍门教堂的储物箱找到它们

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

为什么我希望RPG有更多的政治(和经济)元素

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学校>童工?金钱=恶魔?……你奴役他们?如果不会,你像对待人类工人一样支付他们工资?……如果我们能够复活死者来做粗野的工作,你这样做?那死者的家人和宗教信仰怎么

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……效果对参考值进行了 +1 操作,这时第二个 Pass 渲染的时候参考值已经是 1 了,在模型重合的地方和上一个

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……IncrSat效果对参考值进行了+1操作,这时第二个Pass渲染的时候参考值已经是1了,在模型重合的地方和上一个……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

小组帖子:学习小组

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主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)加群时说一声来自诺娃呗 我的胡子长长啦: 请问还能加入?……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微:1326200039

荒芜星球 首发版(Lifeless Planet: Premiere Edition)

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但人类的足迹只能到达月球?要是有人秘密且成功地发射一个载人飞船抵达遥远的外太空呢?……一个人徘徊在荒野,同伴失踪,而且氧气罐正在漏气,他的处境变得越来越绝望。……他的任务以悲剧告终?这真的是一座太阳系外的行星

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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(《忍者龙剑传 大师合集》)游戏中玩家遇到敌人成群结队袭来的场面,此时如果单纯地连按按键,恐怕落得被秒杀的下场……(不是,有人能拒绝“金城武”这张脸?)……(奎托斯的故事,到底怎么表现诸神黄昏呢?期待!)诸如此类的例子,不胜枚举

版本:Early Access


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