MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 目录

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本系列采用满分10分对像素游戏画面进行综合评价,本系列评测只涉及画面,无关玩法。……业余像素美术爱好者画面评价 目录,序言简介了这系列评测想法与评测方法。……业余像素美术爱好者画面评价 序,这系列评测只评价画面,无关其他。满分10分

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……工作986,早9,晚8,一周6天。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须有团队精神具体职位

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

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完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新操作界面,以及高细节角色建模,并加入众多新游戏特色……《铁血联盟:卷土重来》中创新“计划与执行”战斗系统将即时和回合策略融为一体,精彩地将战斗细节还原展现给玩家……▪“计划与执行”战斗系统将即时与回合完美结合。▪ 真实战争设定和战斗细节

命途(The Use of Life)

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主人公自己的【生命】是为自己而使用、还是用于帮助他人,都全凭玩家自行决定。……■ 以【静&动】为主题刺激战斗 本作的战斗玩法,以“回合战斗策略性”与“QTE 动作性”相结合为特征……■ 丰富角色成长系统 主人公通过诅咒获得了超乎寻常力量,通过一次次死战积累经验来强化自己喜欢属性

诺娃独立游戏通讯 2023-#34

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然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂代码,想要重头做又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个 2 吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

卡里古拉 2(The Caligula Effect 2)

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名称由来为越是遭到禁止越想看、越想做特殊心理“卡里古拉效应”。……打探其中真相时,请对自己的行为负责,做出“无悔选择”。……■ 预测未来进行连段战斗系统本基本采用回合战斗,但一旦选择了行动之后,便可确认成功执行该行动后未来

飞车武士(Autoduel)

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原作《飞车大战》基于回合,而 Origin 从 Midway 在 1983 年发售热门街机游戏《间谍猎手……本作的亮点就是打造战车时快乐。……游戏中还加入了强大部位破坏系统,无论是武器、轮胎、装甲还是玩家都有自己的生命值

叛道武士(Samurai Vandalism)

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她所看到一切动摇了她信念,而现在她必须做出选择,是继续为幕府效力,还是尝试在这个腥风血雨世界开拓出属于自己的道路……在回合战斗中不断获胜,一路前进并在整个大和境内探索吧!……能让人沉浸其中丰富剧情本不光包含了游戏本篇内容,而且还附加了在游戏发售后更新额外内容!

Ashen:在写论文之前(又是一篇久违的)

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bug就调,遇见题就做,没别的,搞就是了我总是喜欢分享各种各样事情,发生在自己身上或者发生在周围……如果任务是要走到3,那么感觉没思路时候先把前两部走了,那第三步该怎么走也就出来了,在实现游戏某些功能时候越来越发现这一点很有用写日记好爽想到什么什么了没有往这个平台什么技术性东西是因为没什么人看……,然后一步步朝着自己想要达到功能走,慢慢就写出来了C#逻辑写的还是挺舒服啊啊啊啊啊五一劳动节好想出去玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩再写一行该论文去了努力努力努力拼命

诺娃独立游戏通讯 2022-#50

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-50/

》来自:mnikn作者引语:《开拓者:正义之怒》简直就是时间刺客,不知不觉 300 小时投入进去了,一篇文章纪念自己……游戏中提供两种战斗模式,回合和即时,神奇是这两种模式竟然还可以在战斗中实时切换,有种黑科技感觉……——Oscar Barda这篇文章是我一直想但是又一直不知如何下笔一篇文章,一方面,我自己做游戏过程中受这样一种设计美学影响很大

版本:Early Access


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