我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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还记得我之前做的《遗忘工程师》吗?……在这个部分,同我一起完成《遗忘工程师》的艺术家 Alan Kwan 将进行主题为“游戏中的孤独者”的演讲……杨静,Alan Kwan,《遗忘工程师》到了周五和周六,这个活动的联合主办者 M+美术馆也会加入——周五晚上

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试

hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

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餐馆息,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……还会造成身体极大负担,如果寻找到适合下口的食物,将是本作最核心的问题,除了翻箱倒柜任何充满丧尸的场景,还需要发展持续收获的农业科技……当然,处于EA阶段,所以引导系统暂时没有加入,此时可能给一部分玩家造成“哇,复杂”的错觉

末日穹顶(Doomsday Vault)

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地球的气候已经崩溃,你的任务是搜集仅余的珍贵植物,并把植物保存至安全的末日避难所 Doomsday Vault……走遍荒凉的地貌、被洪水淹没的城市和废弃建筑物,寻找重要的植物品种,并将植物带回去安全的避难所之中。……收集养分、修复碳筛检程式、搜集种子,并在避难所内把种子培养成持续种植的庄稼

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

Dva萌妹:软件开发前景无限

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软件开发 软件开发工程师这个岗位需要的人员大多属于高精尖人才。……同时,软件开发工程师的工作地点集中在技术集中的一线城市

人间地狱:致命潮汐(Hell Let Loose: Lethal Tide DLC)

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适合以下角色的海军陆战队帽:步枪手、支持兵、医务兵、狙击手、自动步枪兵、重型机枪手、侦察兵、突击兵、工程师……M43 制服,适用于以下角色:步枪手、支持员、医务人员、狙击手、自动步枪手、重型机枪手、侦察员、突击手、工程师

Astro-g(Astro-g)

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你只有一次机会进入传送门,而你要用你获得的一切去打造一条通往胜利的安全之路!……游戏中有四个探索的星系,而在环境中有许多的惊喜,在你回家的路上有很多值得你去发现的东西

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

版本发布一周后就开始使用这个引擎了,当时我们也是准备做第一款 3D 游戏,在想着是用 u3d 还是 c3d ,……我们主程是做了5年 Cocos 的程序员,在他的力荐下,我们使用了 CocosCreator 3D。……的社区活跃度也是非常高了,引擎组对开发者的问题反馈都处理得非常快速,而且也没有语言的障碍,这真的是非常

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

版本发布一周后就开始使用这个引擎了,当时我们也是准备做第一款 3D 游戏,在想着是用 u3d 还是 c3d ,……我们主程是做了5年 Cocos 的程序员,在他的力荐下,我们使用了 CocosCreator 3D。……的社区活跃度也是非常高了,引擎组对开发者的问题反馈都处理得非常快速,而且也没有语言的障碍,这真的是非常

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