markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

Alice to Marisa to Inakunatta Shanghai Ningyou

indienova.com/game/alice-to-marisa-to-inakunatta-shanghai-ningyou

アリスと魔沙といなくなった上海人形。开发:YuuYuutei。发行:YuuYuutei

会员:Zor

indienova.com/u/zor

喜欢一口西一口的杂食性玩家。 认证:indienova 撰稿人

会员:wdw-Qcloud

indienova.com/u/qcloudagency

微信:王维~腾讯云

网格沉思-游戏中的网格系统

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如果数字坐标数字完全相同,我会在后面加上代表方向的字母(W:西;E:;N:北;S:南;L:左;R:右……→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

冥河:旧日支配者之治(Stygian: Reign of the Old Ones)

indienova.com/steam/game/779290

《冥河:旧日支配者之治》提供丰富的角色扮演和回合战术战斗,以解说性的画风呈现。……有时候最好的解决方案就是远远躲开潜伏在入口上方的怪物。……2D画面策略性回合战斗,与经典的《魔法门之英雄无敌系列》类似

冥河:旧日支配者之治(Stygian: Reign of the Old Ones)

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《冥河:旧日支配者之治》提供丰富的角色扮演和回合战术战斗,以解说性的画风呈现。……有时候最好的解决方案就是远远躲开潜伏在入口上方的怪物。……◎ 2D 画面策略性回合战斗,与经典的《魔法门之英雄无敌系列》类似

口袋西游(PockWest)

indienova.com/g/pock_west

以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性

会员:在下赵火龙

indienova.com/u/wb-3231817127

百花巷第二个垃圾桶 胖哥哥 收。 微博:在下赵火龙

Dluck:《战神:诸神黄昏》评论:更优秀的人物塑造

indienova.com/u/dluck/blogread/33317

比如你先会在据点和 NPC 发生剧情,然后再去通过一扇门,或者某个入口的标记开始一个主线任务。……也许说成是罐头有些不合适,更像是手工炒的某种食品,但是你只能一道一道来吃,而不是放在一桌一起用餐。……对丁来说,思考和知识的渴望凌驾于人性之上。丁的主题是对未知的恐惧与傲慢

版本:Early Access


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