边缘禁地(Battleborn)

indienova.com/steam/game/394230

挑选您的英雄,故事任务独自奋战或与好友合作,或是快节奏的竞争性多人游戏对抗好友。……多人游戏: 《Battleborn》的团队制竞争性多人游戏可以让至多10位玩家连线上网体验5v5的对战……螺旋系统(Helix System): 《Battleborn》的加速角色成长系统,可让玩家可以在一个故事任务中或是一场竞争性多人游戏中就把角色从第一级升级到第十级

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Team Fortress 2 里的 Spy Class

indienova.com/u/jagttt/blogread/5147

电子工兵,游戏的 Engineer 可以制造像自动炮台,传送门和补给站这三种建筑,其中满级的炮台非常厉害血也比较多……Spy 可以近身距离下对地方建筑使用电子工兵来马上停止建筑工作,并且很快的时间后就将其摧毁。……额外的电子工兵伪装状态下可以随意使用且不会破坏伪装状态

让人眼前一亮的游戏设计 - 《军团要塞2》 里的 Spy Class

indienova.com/indie-game-review/spy-class-in-team-fortress-2/

电子工兵,游戏的 Engineer 可以制造像自动炮台,传送门和补给站这三种建筑,其中满级的炮台非常厉害血也比较多……Spy 可以近身距离下对地方建筑使用电子工兵来马上停止建筑工作,并且很快的时间后就将其摧毁。……额外的电子工兵伪装状态下可以随意使用且不会破坏伪装状态

电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

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电子游戏中的世界设计,电子游戏中的角色设计)中的第二门《电子游戏中的故事情节与叙事发展》的笔记整理。……Intro:一个吸引人的故事主线,加上一个对于游戏目标的简短介绍(涉及到游戏基本玩法和玩家游玩体验),也可以在……5.总结找到路径来创造出具有创造性的故事元素,将你的创造性想法放在一系列的文档,从文档开始,慢慢地帮助你思考你的游戏玩法

【随笔】联结与共生监控型社会

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不知道他以前的作品是否也这样,或许有一天我可以试试小岛之前的作品。……主角山姆邮件被避难所的居民称赞“传奇派送员”,同时希格斯日志称作“独行侠”,“老好人”。……尤其是我认为在电子游戏实现与他人联结本身就是很微妙的事情

为什么有的游戏每个画面都很优秀?聊聊背后原理

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视觉成分不管在哪里,我们都能看到各种图像,比如杂志、画展上的是静止图像;电影、电视的是运动图像;游戏的是数字图像等等……比如一间教室走廊,要展现出走廊一点透视的角度,我们可以沿着头实现把地面和框架画出来。……2.2.4 多点透视以在下部的位置做 D 点的透视角度,这样就可以定义为多点透视,整个透视面板有朝上朝下的

Nova-2N7SZc:KRAFTON宣布PUBG第25.1版本在米拉玛地图增加了“沙尘暴”

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而尘暴中的沙砾会发生剧烈的摩擦并产生静电,因此电波干扰背包、无人机、观测镜、蓝色晶片信号塔、蓝色晶片发信器等电子设备无法沙尘暴中使用……此外,还引入了滑索,玩家可以在米拉玛的岛屿和各种山脊上以轻快的速度进行高效移动。  ……SUV、"V12 Vantage Roadster "跑车和 "V12 Vantage Roadster

倒计 66 日(The Last 66 Days)

indienova.com/steam/game/2701340

游戏中,您需要协助主角安娜,仅剩的 66 天时间内,通过回顾“她”与“他”的故事,来探究“他”当时所离开的真正原因……^_^主角致玩家的一封亲爱的:您好!……我不知道您正在哪里阅读这封,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人

倒计 66 日(The Last 66 Days)

indienova.com/game/the-last-66-days

游戏中,您需要协助主角安娜,仅剩的 66 天时间内,通过回顾“她”与“他”的故事,来探究“他”当时所离开的真正原因……^_^ 主角致玩家的一封 亲爱的: 您好!……我不知道您正在哪里阅读这封,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

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广阔的世界利用橡皮圈动作进行大冒险独一无二的「橡皮圈动作」 利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……还有可以挑战高难度关卡的挑战模式。无论是初心者还是老玩家都可以充分体会到乐趣。系列首次开放世界?……至今为止未曾有过的「飞行」系统让游戏的可能性无限增大制作成员游戏设计・主程序:studio最前线角色设计:近藤 敏

版本:Early Access


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