会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

匿名信:失心者(Strayer)

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一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……陷阱?还是真相?无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一刻开始逐渐浮出水面

少即是多:你可能错过了腾讯这么多良心作品

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《三竹》无论美术风格还是核心玩法,都与以往大众所熟知的“腾讯风格”有着很大的不同。……《三竹》讲述了一个故事:三竹里是一个位于三个星系之间的“三不管”地带。……2.尼山萨满这个我最喜欢的,无论从画面设计、游戏性还是音乐来说都是非常不错的,《尼山萨满》一款叙事型的音乐游戏

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

indienova.com/groups/post/101410

发起:苏施 本人一名资深的游戏行业从业者(人见人打的策划),目前还有一名美术伙伴,也是比较业内资深的大佬……ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊 沉淀: 你好 ,我对你的想法有兴趣,可以加我v沟通谢谢……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型我们特别慎重的事情。……建议方面还是集中在编辑器,希望有更高的稳定性和扩展能力,进一步提升开发效率

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型我们特别慎重的事情。……角色的换装在三维软件制作好模型动画,导出 fbx 格式,合入到 Cocos Creator 3D

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型我们特别慎重的事情。……角色的换装在三维软件制作好模型动画,导出 fbx 格式,合入到 Cocos Creator 3D

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