无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

开发者说:《迷宫》开发回顾

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星跃工作室。 《迷宫》从立项到 Steam 上线整个过程的简单回顾与总结。……(其实现在也证明美术对我的工作量最大)。……的抢先体验本身曝光量已经和很多年前不一样了,自从取消绿光后,独立游戏的曝光量、点进率、愿望单转换、购买率慢慢的不怎么可观了

纯粹国际象棋(Pure Chess)

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特点: • 9 套设计精致且令人惊叹的国际象棋棋具 • 6 处描绘精美的场景 • 教授初级、中级和高级国际象棋技巧的综合教程……场考验谋略的锦标赛 • 100 种让你深思熟虑的奖励象棋谜题 • 跟踪你在排行榜中的 ELO 和锦标赛排名 • 与多达

杉果娘:杉果日报:《2077》设计总监离职;美国警察因沉迷宝可梦被开除

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《喋血复仇》开发商确认所有新角色都需付费购买4.两位美国警察因沉迷《宝梦GO》遭解雇,请愿又遭驳回1……10美元就能畅玩数百款游戏真的很划算;但另一方面,如果我们真的让 XGP 囊括一切,他一定很难理解我们怎么会蠢到让订阅制取代零售的地步……《宝梦GO》,无视发生在身边的抢劫案而遭解雇

巨塔 57(Tower 57)

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《巨塔 57》是一款像素风格的双轴射击游戏,有着高度破坏的场景,且非常注重团队合作。……Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了,有时入坑的就是这种细节……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……在大城市里长大,有自己的家,靠工作挣钱养动物,拿动物植物的产出去卖钱赚外快,想想似乎有点激动?……炒鸡牛工作室(转发自:原日志地址) meme: 加油!

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……在大城市里长大,有自己的家,靠工作挣钱养动物,拿动物植物的产出去卖钱赚外快,想想似乎有点激动?……那就先这样吧,我得想想怎么把这大饼精简下。饼不用大,精致就行

海绵宝宝 : The Cosmic Shake(SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake)

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当然,这种将不同次元联系在一起的组合可能看上去并不怎么靠谱,而且还会为您打开通往狂野许愿世界的传送门。……当然,这种将不同次元联系在一起的组合可能看上去并不怎么靠谱,而且还会为您打开各种传送门,使您得以进入充满骑士

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——012

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主要是,觉得怎么分拆模型都不好看,不断的返工返工返工。……现在感觉美工需要感觉,不像代码,OK就是OK,不OK就是不OK

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

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目前没有任何资金来源,只能爱发电,如果以后盈利,一切都好说。……q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的

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