西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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V0.11 加入地堡系统旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……1.给单位加入可以装配炮台,其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具速度。……V0.14 加入电击麻痹系统隐形系统,预计11月上旬发布

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特游戏类型。……普通游戏平台都是针对资深玩家,而微小游戏用户群更广,包括了小孩子大爷大妈,所以微小游戏上休闲超休闲游戏占了很大比例……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

魔界边缘(Devil Edge)

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作为魔法门继承人,奥在父亲失踪多年后,踏上魔界境地寻找魔法经书父亲,对抗魔王军队。……这是一款魔法与冒险动作游戏,游戏设计了多个魔界场景,包括米格斯城,金字塔魔道,帕亚火山,泰夫拉城堡……高难度的关卡设计,不断丰富魔法技能,打击感十足动作,都会让你沉迷其中

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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也许本作节奏判定更严格了(不确定),玩家普遍反映难度有所提升。……另外要说明一点是,日版中迷你游戏“漫才”在其他版本中被换掉了,因为漫才有大量日式谐音冷笑话,其他语言根本无法表现……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 音乐

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

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找一下。……找一下。……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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GT小粉骨骼动画素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流游戏美术上尽点微薄之力……;比如第一章关卡战斗第二章关卡战斗做了不少优化,写法不是一模一样;第一章FB战斗第二章FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

军团战棋-策略游戏(legion wars)

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不同难度下AI表现不同,难度越高,AI越聪明。……军团可以自由在任意已占领城堡建造。……>战役 挑战4个不同难度的关卡,在有限军团单位强大敌军条件下挑战你策略战术,完成关卡目标,满条件过关会有大量钻石奖励

Ynglet(Ynglet)

indienova.com/steam/game/1015920

在Ynglet,你将在柔软泡泡跳跃,就像一只太空海豚飘浮在天上,再配上由Ynglet制作(以及运算复杂……)音乐软件所演奏出高度反应式戏剧性音乐,你将会沉浸在此环境中流连忘返!……难度可调控 通过精细的难度设置,找到适合自己挑战程度

弹跳射击斗殴者(Varion)

indienova.com/steam/game/788330

单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样诱杀环境不会让你停歇……由于程序化战场高度定制对战配置带来数个小时不间断乐趣。……战斗锦标赛模式也丰富了模块化比赛配置,提供了大量游戏规则选项,将彻底改变对决赌注体验

自由世界

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QQ群152340811 有需要合作朋友请联系QQ422954085,也可以加微聊 游戏有需要咨询的的朋友……创造属于你新游阶段6折开启,欢迎玩家朋友们加入。关于游戏游戏全开放模式。……、提升发展;希望玩家朋友们能够在游戏世界体验到最真实快乐

版本:Early Access


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