小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营。……如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微zhangmingdeng8

何三:钓鱼游戏-003-上线

indienova.com/u/alienbang/blogread/26606

5周开发时间,游戏最终上线微小程序平台。……07/16 下午正式上线,并且在微平台申请公测。晚上老婆反应存档金币无法保存,赶紧改

小组帖子:《边缘》希望寻一位3D美术小伙伴~

indienova.com/groups/post/100209

福利:自由选择工作时间;周末免费聚餐;节假日补贴。……联系方式:微:dAoMk009邮箱:corequality@foxmail.com添加微/投递邮箱时烦请备注来意

弹丸论破 2:再见了绝望学园 - 周年版(Danganronpa 2: Goodbye Despair - Anniversary Edition)

indienova.com/game/danganronpa-2-goodbye-despair-anniversary-edition

・投票时间在交叉辩论中彼此核对证据,揭穿最后真相吧!……‧终极画廊包含了过去发售的商品插图、 超高中级设定资料集中所刊载的设定图等的超豪华画廊

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

但我就是这么固执,觉得没有用的东西说什么也不会花时间上去。  ……辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  

【风农翻译】开始画像素画 #3

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-3/

时间轴首先我们要了解时间轴。它是一种在单个文件表现多个图像的方法。……第一帧你要注意这帧添加的细节,因为下一帧也要保持相同的风格。……v=C8cbTGshkZw。暂时保持低一点的分辨率和颜色数,不要太复杂了

灵感搅拌机 # 03

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2022-3/

, 在自己的作品中使用了 AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭的效果:首先,在编辑器选中主体要替换的部分……ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么?……让你的角色在游戏自己修!

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……着色器特效处理流程第一步, 根据一个阈值提取图像中的所有明亮度高的像素, 并将结果适当降采样(DownSample)以提升时间效率……vert_DownSample ( appdata_img v ) { v2f_DownSample

赛博朋克 2077:往日之影(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)

indienova.com/game/cyberpunk-2077-phantom-liberty

再度化身义体强化的雇佣兵 V,进入危机四伏的地区狗镇。……谍战悬疑冒险重新成为经过义体强化的雇佣兵 V,在这场谍报活动和彼此利用的游戏中,执行营救新美国总统的高危任务……小心选择你的盟友,揭开这部资料片的惊天秘密

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)