Sign:精灵之息6

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所以目前只能以精灵轨迹以及精灵攻击时绘制出来弹幕来区分精灵。……记录就先到这吧,游戏计划一共10,目前更新到第6(什么?这游戏居然有剧情?)……,每次更新1感觉就会把前面的某些系统翻新重做一遍,所以每做一花费时间就越多……下次这种形式更新不知道要到什么时候

会员:伪娘大人辉夜酱(Drag_queen_Kaguya)

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这里B站UP主辉夜酱~~~~一个不知名视频UP主~~~~。……认证:这里B站非人气UP主伪娘大人辉夜酱 Steam:爱丽丝辉夜AliceKaguya

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

indienova.com/indie-game-development/armored-core-vi-fires-of-rubicon-control-design/

本文第一简析“以机动性为焦点”战斗动态过程;第二具体讨论部分战斗机制设计——如何有助于实现这一动态过程……比如习惯了人形动作游戏战斗,试图观察 Boss 破绽、伺机格挡反击;或者误以为本作是 FPS 游戏,……,V 距离本最近世代

完美世界大逃亡(My Beautiful Paper Smile)

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发行:Vicarious Publishing, V Publishing, Vicarious Publishing……你一个参与这项行动孩子,“喜乐人”之中一个。但你并不感激他们对你所做一切。……每一都将在完成后发布,作为付费追加下载内容。你也可以在一个折扣包中购买所有章节

陶仁贤:虚幻引擎中文教学福利:使用 C++ 开发多人游戏

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如果你一个想把自己创意付诸实践美术专业人士,一套蓝图教学可能更适合你。……C++ 技巧和特性,充分发挥虚幻引擎能力掌握自行制作梦想游戏所需基础知识通过 14 章的视频教学完成……4中编写 C++ 代码多么容易

会员:Samson | SometimesVideo

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认证:我一名香港創作者,主要在YouTube發佈影片。請多多指教!

会员:KDreamStudio

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K Dream Studio来自香港理工大学多媒体娱乐技术专业2020届学生团队。……认证:《赛博西行》游戏开发组

Cloud Island

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我们英雄比约恩一个熟练地挥舞斧头维京人。在他路上,他会遇到大量敌人、魔法和陷阱。……遊戲特色: 良好圖形; 季節變化; 令人興奮戰鬥機。……有時您將不得不與敵軍單獨戰; 英雄間切換控制; 物體運動; 避開陷阱; 講述兩兄弟戰爭場景; 物體破壞

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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不僅僅簡單攻擊與回復,通過多種魔法可以感受到戰略性樂趣。……地下城邊緣為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行回合操作型簡單玩法……・與模式型巨大怪物進行戰略性對戰・可長時間享受多種收集要素和多端結局 死而復生妳...地下城邊緣這祝福還詛咒呢

7.62 大口径部队(7.62 High Calibre)

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作是一款类似盟军题材战术性动作游戏。……一个嫉妒贪婪俄罗斯“商人”从他“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲一个小国家里躲避追查……本采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联游戏方式,对游戏真实性有不小提高

版本:Early Access


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