DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列纷争、王子复仇、末世预言什么的各种题材……一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列纷争、王子复仇、末世预言什么的各种题材……一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列纷争、王子复仇、末世预言什么的各种题材……一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列纷争、王子复仇、末世预言什么的各种题材……一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列纷争、王子复仇、末世预言什么的各种题材……一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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Alfafar:4-18~5-29日志:

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npc的阴影、动态遮挡桥头关卡2的傍晚特效和场景灯光玩家无法被攻击到。……添加一个有待继续制作的页面选择字体并更换更好看的血条武器UI,写武器UI的展示代码给npc把半血爆炸特效全部装上在每个地图上藏一把特林添加各类背景音乐……换好看的UI给steam商店页面介绍改改,优化一下桥头关卡成就制作(找到一把特林)实现npc动画遮罩在开发过程

疯狂空间王(Crazy Designer)

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设计创意没有限制,玩家能够在无限的可能尽情挥洒自己的设计概念,想怎麽,就怎麽!……疯狂空间王中的一个特色,便是拟真而生动的角色反应。……在疯狂空间王中,买卖傢俱被彻底的颠复了!

选王之剑

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《选之剑》是一款融合了Roguelite随机元素、角色放置养成、砍杀大世界和RPG策略的动漫萌系画风游戏……商店页面:https://store.steampowered.com/app/1674890/_/《选之剑……(ps.本游戏为一次性买断单机!!

不仅仅是对经典的模仿:《Pato Box》前瞻

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游戏名称:Pato Box预计发行日期:2017年10月游戏平台:Windows/Mac/PSVita/PS4……在这些充满新意的战斗玩家很难会感到无聊。 其次,这个游戏不仅仅只有战斗模式。……音乐方面,制作组请到Abuguet Studio(墨西哥一家专做配乐的小型音乐工作室)为游戏制作原声

版本:Early Access


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