LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

真探2(CaseCracker2)

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炽城警局的警察贾华生留下一封后便失踪了,信中要求警局启用真探系统2.0版本。……作为受测者的你,需要在每个案件查看已有线索信息,检索关键词,不断地找到新的线索。……找到所有的信息后,你需要推理出案件的经过,正确回答系统中的问题即可破案,破案后可在“犯罪陈述”查看案件的复盘

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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最近在做一个关于视觉的游戏《雕刻家:反转》,有些朋友可能瞄过一眼。……在Shadowmatic,玩家不断地调整角度,使影子成为某个图形则过关。……但是,由于游戏太过于简单,于是我又加了一些机制,在这里就不赘述了,有兴趣可以去看看(《雕刻家:反转》)

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……然而在另一种情况下,音乐来自于游戏场景,比如有个角色在弹吉他,或者收音机放着音乐,那沉浸感就是 No……但也减少了真实感,虽然对游戏整体影响不大;另一个极端的情况是在体育游戏中,语音的作用无比重要,甚至需要专门开发一套系统来应对赛场上不同情况的解说词选取

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

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post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……另外儒家六艺御与射是武艺范畴,而且君子鼓励习武,所以唐宋习武文人真的不少 LTaoist: @HcAndersen……#5 但是系统地表现(甚至上升到主题),还是不多?

汉末霸业免费版

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【汉末霸业】免费版是在全面继承单机版游戏系统基础上,引入了一些网游的常见体系和规则,重点打造武将整体升级体系和技能系统自由加点系统……,让玩家可以通过反复通关来不断积累和提高自己的武将核心价值,在新的开局处于更有利的位置,最大限度保障玩家的游戏体验时长利益……简单上手的政务管理模式基础的内政安排、人事探索、军事侦察、技术开发都采用放置类管理模式,减少繁琐的重复操作

浅谈沉浸式 UI( 二 )

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这种问题可能是由于游戏开发过程,负责不同系统的各个组之间没有很好地协调工作,各个系统之间的联系没有得到梳理……02UI 系统学习成本过高一般出现在比较大型的游戏产品。……他的出发点在于,尽管白布本身脏,但是反过来,这种脏的材质如果能随时保持干净,反而体现出医院具备最严格的卫生标准

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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工作并非都简单逃到出口,警察会全城通缉并封锁所有出口,你要准备好食物,燃油,精力等,在被通缉日子生存……(还有更多有趣的点子我们正在制作。。。)……关于我们QQ群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和QQ公众号:UNGaming游戏(不只是这个游戏的

裁决者(The White Butcher)

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但在一次裁决你意外地杀害了挚友“黄义雄”,使你首次对国家产生了疑惑。……年的自由地区你是主持国家正义的调查局副局长正义的化身,忠实地执行国家的命令 从未想过问题的你,平常地盖下了印章尽管你知道

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这可能是RPG纪元开发过程中所制作的最复杂的一个原创系统,你所做的一切都会对时代的发展产生影响,比如魔晶时代阻止了元素大灾变发生就可以阻止时代变为大灾变时代然后就变成了其中一个结局……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

版本:Early Access


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