KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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【游戏制作工具箱】游戏该如何善待认知障碍玩家

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在最后一期节目,他将介绍影响认知障碍玩家的游戏设计,包括如何处理设计选择和菜单选项。……在最后一期节目,他将介绍影响认知障碍玩家的游戏设计,包括如何处理设计选择和菜单选项。……相关资源《堡垒之夜/底特律:变人》游戏该如何善待听觉障碍玩家游戏该如何善待色盲/近视玩家游戏该如何善待运动障碍玩家

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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我之前做游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……今天我25岁了你们敢?……在以前甚至现在,用cocos2dx就能信手抄出个刀塔传奇的复刻版,到现在用虚幻4慢悠悠的学习如何做好牛

小组帖子:急!游戏名字投票

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在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

黄昏印记(Dusk Mark)

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黄昏印记,是女神强大的力量象征,是遗失了百年的幻想传说。……黄昏印记,是女神强大的力量象征,是遗失了百年的幻想传说

画境 VR(Picturesque VR)

indienova.com/steam/game/546110

玩家将以一个布偶的微缩视角去经历一段充满想象力和真挚温馨的冒险旅程,穿越进入画中那些自然风光与怀旧色彩碰撞的场景,发掘隐藏在一花一世界背后的秘密,寻找遗失的记忆碎片……玩家将以一个布偶的微缩视角去经历一段充满想象力和真挚温馨的冒险旅程,穿越进入画中那些自然风光与怀旧色彩碰撞的场景,发掘隐藏在一花一世界背后的秘密,寻找遗失的记忆碎片

无明天道:江户之弥(Blind Fate: Edo no Yami)

indienova.com/steam/game/1294880

在充满奇妙的新江户时代,以日本武士的方式来寻回遗失的过往。……——遗失已久的机械传说你的传感器已经刺破了历史的帷幕

两个世界的天空与你(Between the worlds, in the skies of you)

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寻找不属于此世的遗失物品,穿梭于世界之间,挖掘它们秘密的过去与不应被埋没的真正价值。……发现不属于此世的遗失物品,在另一个世界发现它的真相与价值

沙盒进化 - 创造 2D 像素宇宙!(The Sandbox Evolution - Craft a 2D Pixel Universe!)

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- 混合搭配200多种元素来建造一个2D世界,看看这些元素是如何相互作用的 - 使用预设的模板,或者从零开始……- 地震:把震中强震放到你的世界,在场景释放混乱。 - 闪电:上帝般的力量就在你指尖!……通过洞穴人探索史前世界,在洞穴人活动中抵抗野熊和饿狼,并找回他的孩子 - 在禅意浓浓的像素艺术活动中学如何像艺术家一样绘画像素

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

所以比如在一些游戏,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离上的辅助去弱化距离的要素,因为在马里奥……很可惜,当时想探索的一个点是如何平衡玩家即时的操作和思考,但是得出的成品其实和没有离散差不多。……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动

版本:Early Access


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