方程:淺野一二O

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最近在读淺野一二O的漫画,他很喜欢Z世代,但真正叫人印象深刻的,是他的作画。……例如《恶魔的破坏》第一话的这幕:小姑娘和老师的对话,镜位一直在跳,几乎没有安分过。……开头几格,镜头在小姑娘视野和老师的视野之间切换,正当你要以为这是标准的“对话戏”时,镜头毫无理由毫无预兆跳到姑娘的面部特写

高考工厂模拟(Crazy School Simulator)

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互动学生和学生之间、老师和学生会互相影响,例如一个烟鬼老师会给导致学生更容易学会吸烟。……为此你可以选择包括罚站,跑圈,检查,甚至是记过和退学的处分方式去惩罚违反校规的学生

滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

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报名链接关于开发进度,打工仔大家带来了一些游戏开发内容的预览,一起来看看吧!……可以在短时间内打出高额伤害,秒掉血量中等以下的怪物绰绰有余啦~2、火箭筒——“发射的火箭弹能够追踪敌人”面对移较快……而是反向飞行”温彻斯特本身就有着不俗的伤害,配合上“增加弹夹上限”和“暴击类”的buff,是和怪物们1v1

缅怀素未谋面的郑问老师

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其实我从来没见过郑问老师本人,但一直都觉得他离我很近,老师一直在各个阶段影响着我追求艺术的步伐。……(很抱歉可能涉及版权问题的一些设计原稿我无法展示大家。)……郑问老师和他的《铁血三国志》海报郑问老师,一路走好

草原大善人:随笔2023.9.23

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这段时间的总结复盘 离职在家两个月了,这两个月里除了每天会偶尔焦虑地打开手机看看招聘软件有没有动静,……程序:首先第一个敌人的行为树逻辑终于全部写完了,虽然看起来只有短短一串,从头学习自己行为树行为再到实际操作却花费了足足一个多月的时间才弄完……2.美术:终于画完了第一个敌人的全部动作帧,补上了刀光特效,又修改了玩家角色的动作帧,本来打算玩家配备刀鞘

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——利用移动值控制进行移动

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1.用变量代替轴数值在Create中设一个变量一个起始值。……其实这么已经结合了角色移动——移动惯性效果,移动的加速https://indienova.com/home……具体格式 lerp(a, b, amt) a是你输入的数值;b是你希望变量变成的值;amt是变化的比率

火花维度(Spark Dimension)

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AI 更多的创造物组件和建筑方块 更好的 UI 自定义语言包 火花维度的语言包采用 未加密的 txt 格式……,如果您觉得火花维度的官方语言包不够准确(简繁中文 99.9%准确),你可以自己修改语言包并分享其他人

星际人类 2(Stellaren II)

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三种独特的小游戏:太空射击,战术回合战略,以及在迷宫中躲避障碍物!……选择:做出正确的选择来改变故事的结果,目前包括两个结局。未来会有更多的结局

风行者(Windwalker)

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如果你没有正确的坚持,黑暗的灵魂将带着你的灵魂去面对真理之镜,而你的失败将永远回来嘲笑你。……虽然其前身的战斗是基于反射的,但现在您可以以回合战斗,从而创建了一个引人入胜的战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下一步

恶霸鲁尼(Bully)

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作为一名调皮的男学生,您需要挺身对抗恶霸的欺凌、应付老师的刁难、到处恶作剧、赢得或失去女孩的芳心,最终学会在布尔沃斯学园……将在学校度过一整年的吉米,必须想办法在这间空有学校之名的疯狂机构中努力出人头地,为自己认为正确的事挺身而出

版本:Early Access


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