末代侠客(末代侠客)

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★独特的内力系统:内力系统是游戏战斗的核心,通过消耗内力可以释放强力武学招式以及格挡敌人攻击,内力不足时很容易陷入危境……★丰富的武学招式:大量武学秘籍散落在江湖各地,等待玩家去探索获得,一套武学秘籍都分为招式和心法,招式能够让玩家使出强力技能……宋王朝覆灭自此,蒙古人统一中国,史称“元朝”蛮夷入侵中原,铁蹄之下民不聊生为防止百姓造反,元朝颁布“禁刀令”规定3

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

《文字遊戲》第零章(Word Game: Episode 0)

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在这个世界,字不只是字,同时也是物件、人物与场景。……游戏特色「文字游戏」的核心机制就是「字」,以「字」塑造游戏世界的谜题与人事物。……不仅可以走进字面上的,更能不断解锁各种文字能力

《文字遊戲》第零章(Word Game: Episode 0)

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在这个世界,字不只是字,同时也是物件、人物与场景。……游戏特色 「文字游戏」的核心机制就是「字」,以「字」塑造游戏世界的谜题与人事物。……不仅可以走进字面上的,更能不断解锁各种文字能力

文字游戏:第零章(Word Game: Episode 0)

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在这个世界,字不只是字,同时也是物件、人物与场景。……游戏特色「文字游戏」的核心机制就是「字」,以「字」塑造游戏世界的谜题与人事物。……不仅可以走进字面上的,更能不断解锁各种文字能力

往生三川:【独立游戏】为独立游戏添油加火的第一天

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最近在一个独立开发组帮忙开发程序部分的内容,游戏是集TCG与战旗结合的玩法,策划准备了一年,但是程序没什么太大的起色……今天的内容就是通过策划案尽量对上策划的脑电波,然后找一个原型开始Coding,本人作为五年的Unity……高德纳大佬说过,程序是艺术,可惜这么多年从未让代码成为艺术,也是一个水平比较low的程序

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对的话references计数也没什么存在意义了……中初始化它们,再改写一下按钮功能(View附着在了一个空物体上):运行游戏,点击按钮,会看到如下输出:点击一次

兔子工厂(Bunny Factory)

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使用控制块激活工厂的、传送带和其他模块,因为收到一个块,您就离目标更近了

陌生人 Z(StrangerZ)

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选择你的大厅大小,从 1V1 到 3V1 不等。……“陌生人”游戏玩法:在轮游戏开始时,将从大厅中选出一名玩家来扮演陌生人。……陌生人在每次“攻击”开始时选择一个窗口,并要在房子的院子穿行,试图不被发现地到达窗口

杉果娘:2022 年上半年,Steam 居然出了这么多模拟器游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31137

文:大米拌饭这年头游戏题材越来越离谱,居家隔离想吃肉怎么?……至于什么时候能还清,还得看你有勤奋了。……仔细阅读一份卷宗,筛选有用的信息,通过检索关键词语找出新的线索,并通过有机地结合将他们串在一起,整理成一条完整的逻辑链来推断案件的始末

版本:Early Access


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