会员:APades

indienova.com/u/wb-6025765935

今石洋之,松本惠,大友克洋,今敏赛高。 微博:APades

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

小组帖子:我的悲观主义

indienova.com/groups/post/42373

别想了,“什么?你想做的是‘游戏化’教育?”,哦那另当别论了。……还有一个事情,最近的新闻,日本一个中学生,在自己家里搞浓缩铀,被抓起来了

tnl:在与现实脱钩之处——关于游戏的闲言碎语

indienova.com/u/tnl/blogread/13608

游戏是什么。我认为游戏是具有特定参与规则的非功利交互系统。……另一方,因其对规则的构建满足了人对共识本身的认知需要,加上系统要求的交互性,故其具备了对生活本身的一程度的替代性……接下来…该做什么?以下的部分是自勉用的

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

indienova.com/indie-game-news/all-about-isart-digital/

这种设计,一方,对于高中毕业直接申请的同学来说,节省了达到硕士毕业的时间;另一方,也为硕士申请带来一灵活性……具体项目安排参见下图:ISART Digital 作为一家强调业界联系的学校,在项目设计上有什么特色吗……关于 ISART Ditial 还有什么有趣的事情吗?

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

indienova.com/groups/post/100463

我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,有一的从业经验……类似Kenshi么 indieboy: 大家加油啊 indieboy: @OwlBaby#1 不一的……,像是该自学什么,毕业找什么工作之类的

下界协会(Netherguild)

indienova.com/game/netherguild

Netherguild 是一款回合战术 roguelite 地牢探索游戏,指挥远征小队前往地下,尝试治愈一种奇怪的瘟疫……你会在地下发现什么

ZLM 工藝(ZLM Crafter)

indienova.com/g/zlmcrafter

在當前版本(V1.4.0.0)中,您將體驗AXIOX的世界。……如果您離開 主要城市太遠,則議書將超載並加速您的死亡。這個版本是Z世界,也就是【熱情】的世界。……bearer game, ZLM Crafter. ”开发团队: Rich Daigle - BOT協的配音

夢限ノ夜

indienova.com/steam/game/1141660

中学生のころのなつかしい思い出だ。しかし、ヨウにはそのころの記憶がなかった。なぜ記憶がないのか。……ヨウはかつての影をもとめてなつかしの校舎へ向かう。『夢限ノ夜』はノベルアドベンチャーゲームです。……「前にヨウ、子どものころの記憶がないっていってたから」 妻の言うとおり、ヨウには中学生のころの記憶が抜

Ashen:我也希望学会 “叮!”的一声就把模型建好的技能d=====( ̄▽ ̄*)b

indienova.com/u/ashon/blogread/4408

雕刻模式上来可以先别急着开自动拓扑,要不然就会将四边形的变成三角形的,这样遇到边角的地方就会很麻烦数可以用修改器里面的……然后可以将cube的mesh设置为不显示,但是阴影还是要有的c4d部分:因为是刚学,所以目前还没遇到大坑什么的……的人估计还会占用那里,所以要准备好一切需要准备的,到那里可以开始干了之后一次性捕完,之后需要改动or补充什么的集中起来去

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)