taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!

塔防:无限战争(Tower Defense: Infinite War)

indienova.com/steam/game/2258510

遥远的未来,人类为了获取枯竭的资源,未知的外行星中建立了基地。……能以2倍体验拥有卓越而致命魅力的塔和怪物之间的大混战!……经过验证的游戏性和趣味性已经以手机版面世的英国、澳大利亚、法国、中国、奥地利、瑞典、丹麦应用商店全体排名第一

莫西比亚岛(莫西比亚岛)

indienova.com/steam/game/1641210

以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……风格类似于90年代的日式RPG,以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……玩法/解谜:本作为传统回合战斗模式,是经典RPG战斗模式

超级 56(Super 56)

indienova.com/game/super-56

你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……掌握赛道上漂移的绝技,经典主视角射击游戏中屠戮恶魔的绝招,磨练面对日式 RPG 话痨 NPC 的斗志和耐性……,回合宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座……更有秘密成就给你带来意外惊喜呀!

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似……roguelike的回合,只要禁用掉某些东西一样可以实现暂停效果,想了想万一是引擎的BUG这么一直找原因岂不是浪费时间……,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响,可能需要仔细排查才能找到原因了

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死

轩辕剑柒(Xuan-Yuan Sword VII)

indienova.com/steam/game/1249800

玩家将扮演遗孤太史昭,动荡的西汉末年,为保护家人,踏上斩妖除魔、追寻真相之路。……玩家将扮演遗孤太史昭,动荡的西汉末年,为保护家人,踏上斩妖除魔、追寻真相之路。……虚幻4打 再现乱世百态《轩辕剑柒》采用全新引擎打造,整体画质相比历代作品将有质的飞跃,带领玩家进入西汉末年的中原大地

会员:楊靜(Allison)

indienova.com/u/%25E5%25A5%25B3%25E7%259A%2584%25E6%25A5%258A%25E9%2581%258E

Game On 主編深圳動畫雙年展《遊戲共生》策展人獨立博客《無業游民》主播德國海德堡大學全球藝術史讀博士……认证:端傳媒Game On 主編

会员:向日葵游戏(XRKGAME)

indienova.com/u/hyj567890

认证:就像向日葵向往光明一样,我们也一直寻找好游戏

会员:夕(dusk)

indienova.com/u/soytest

玩了很多游戏,选了计算机专业,以前游戏里搬砖弄点生活费,工作之后才看清自己,然后踏上这条不归路。……认证:独立游戏开发者,主程 Steam:budingbazi

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)