如何为你的游戏制定付费策略

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以及,你的游戏想要主什么特色?……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你的假设进行建模

星际神格(星际神格)

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一款回合剧情冒险科幻角色扮演游戏。……,在回合战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感。……-------------------------------------------wow,但不管怎么

小组帖子:寻找一位3D美术合作

indienova.com/groups/post/95759

UE4开发独立游戏,类型是仙侠3DRPG,已经有DEMO了,目前只差模型、特效、UI,只能给比较低的工资

千水:《众生相》招程序啦!!!!!

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indienova.com/g/1000water目前的游戏,地点成都,可以管住,独立游戏,全职,有工资有分成

小组帖子:u3d程序想加入深圳本地的独立游戏工作室

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发起:LanderLime 我对薪资无要求,如果能包吃住可以不要工资

游戏历史上的今天:《纸片马里奥》(北美, N64)

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敌人与玩家相遇时,画面会进入战斗模式,看起来很像传统 RPG 的回合要素。……比如当你在场景中走过过树洞的时候是这样:在序章的与 Boss 酷栗宝王战斗时,如果你在战斗中不去直接攻击敌人,而是背景中的树的话……这种轻松的气氛也延续到了后面的续里,同样还有质量不错的谜题

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

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每次都是MVP”“我CF瞬狙全服第一”“我战地4靠把狙秒全服”玩这款游戏以后你的世界观就会崩溃:“我*,我怎么死的……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”……但是队友倒地仍然要救,子弹没了照样要换,看到敌人照样要,只不过是换了种方式,一句话,这款游戏的路

精灵之息:精灵之息开发随笔(14)

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话说这种屡败屡战的精神状态是怎么养成的?可能是硬核游戏多了,习惯了

小狗大战亡灵(Puppies vs Undead)

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你会想象棋子怎么在桌子上转动好像真人一样吗?发生的虚拟现实给你一个使它们有生气的机会!……◎ 建筑不穿的排塔

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

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作为官场出身中本事平庸代表的黄信,获得读者评价自然是谤多誉少,但在现实世界里,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽的,一旦有了工资翻倍的跳槽机会……我曾经听过公司人力资源总监在复旦大学毕业生招聘会上的演讲,主要是介绍自己怎么升官的秘诀,简单说就是架空……BOSS,当大BOSS出现,要勇敢站出来,要有镇三山的自信,把部门小BOSS不敢答应的需求揽下来,怎么实现需求就要靠抱大腿

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