31888950:广州创业团队招两名资深UI

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投资已经谈妥,只差UI 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,技术已经到位

会员:jacoblee84

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3D模型,包括vray材料,cad模塊,2D和3D紋集合免費下載,不需任何註冊

熟女仆(OldMaidGirl)

indienova.com/steam/game/672160

”与一个女孩玩纸牌游戏 这款游戏具有HTC Vive前置摄像头的AR View模式 人物声音 :綾瀬

Initial D: Takahashi Ryosuke no Typing Saisoku Riron

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頭文字D 高橋涼介のタイピング最速論。发行日期:2001-10-04

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验

小组帖子:如何写游戏剧本

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roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢……这个时空内有些什么特色等等风格比如JUMP漫画的风格就是热血、友情、胜利;那我们可以暂定游戏个风格为这三点,直接的游戏就是超级机器人大战系列……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……简单的方式就是直接将左侧台阶处的顶点连接到三角形的右顶点处。这将会是台阶的宽度向上逐渐变细

Exoprimal - 疾风α提前解锁票券(Exoprimal - Zephyr α Early Unlock Ticket)

indienova.com/steam/game/2104489

可使用克拉姆击溃远处敌人的疾风 α 登场! 以提前解锁票券抢先获得它吧!……可使用克拉姆切击溃处敌人的疾风 α 登场!以提前解锁票券抢先获得它吧!

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

indienova.com/groups/post/11290

还是高山流水拨琴弦?只要你想跳,我们的灯光舞台都为你而来!……先来一起欣赏一下,《剑网3》优秀同人舞蹈作品:《玉生烟》by.波利花菜园:https://v.qq.com……但是他们的动作是整场比赛整齐的!”“听说他们每一个动作都用了三角函数泰勒展开拉格朗日算过!”

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度

版本:Early Access


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