会员:透明A3

indienova.com/u/wb-3003846121

博:透明A3

会员:无足之鸠

indienova.com/u/wb-1255161417

博:足之鸠

会员:昔时剑无峰

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信:昔时剑

血牌(Blood Card)

indienova.com/steam/game/930780

你需要不断前进,打造独一二的卡组,击败阻挡你的敌人,逃离或击败试图夺走你生命的死神。……你需要不断前进,打造独一二的卡组,击败阻挡你的敌人,逃离或击败试图夺走你生命的死神。……独特的玩法:你的生命值等于牌数量。每受到1点伤害,便弃掉1张牌,牌耗尽则游戏失败

Blood Card(Blood Card)

indienova.com/g/blood-card

你需要不断前进,打造独一二的卡组,击败阻挡你的敌人,逃离或击败试图夺走你生命的死神。……你需要不断前进,打造独一二的卡组,击败阻挡你的敌人,逃离或击败试图夺走你生命的死神。……独特的玩法:你的生命值等于牌数量。每受到1点伤害,便弃掉1张牌,牌耗尽则游戏失败

滑动法师(Slidemagi)

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特点: ◎ 战术:回合等距战术战斗,其中单位位置和行动很重要。……◎ 法术:有数十种类型的单位和法术,可以使用和组合来设计你的策略。每种类型的单位执行特定的操作。……◎ 甲板建造:在进入战斗之前,从可用的咒语中选择你将带入战斗的咒语集

群妖志(MonsterS in haha Island)

indienova.com/game/monsters-in-haha-island

我们的主角也是一个想大道的修士,如今来到这座岛上来寻找长生的关键。……喜欢的可以关注博 MuggleStudio

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

indienova.com/u/johnny233/blogread/33094

大学生活基本处于被懒癌支配的状态,有在陆陆续续研究,但研究的方向各不相同比如网页制作,群聊机器人,游戏脚本,信小程序等等只能说花在游戏开发上的时间有那么点点少在此之前也有做过两个……demo,一个2D平台联网,一个类似牌游戏可联网,但毕竟只是一时兴起,和高中时的想法不大一样,就只开发了一段时间走了很多弯路……bug操作,再回过头看C#代码在对应的区域进行修改改了挺久的,虽然操作扔不是很灵敏,但基本不会有令人难以忍受的触控

风之奇谭:太阳灵庙(Tales of Winds: Tomb of the Sol Empire)

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虽说不是特意强调超豪华声优阵容的游戏来博取眼球 本作品完全不必担心,可以说绝对是一款良心作品 游戏本身是个操作简单的传统……RPG,关卡也没有那么多 完全不必担心迷路之类的问题,战斗也是传统回合 如果实遇到无法前行,有“等级提升……:根据 steam 新政策,牌会在游戏发行后达到一定的指标后掉落

会员:一世无橙

indienova.com/u/wx-oHXAkwhLWm5KLb8j9wsKAVrXyzN8

信:一世

版本:Early Access


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