小组帖子:【Daily Free】用头当钩索 Hook Head

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发起:Humble Ray 玩家需要用头当钩索,不需要解释什么,又逗又好玩

金盟:我的关卡设计流程

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·什么样的人在这里生活?Step2.……指引·这里在玩家来之前发生过什么?·有什么重要的事情改变过这里的形态吗?……·这个房间有什么比较隐秘的内容吗?Step6.

飞翔的泡泡:啊!又是有收获的一天

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嗨,就是上班没事儿做划水嗯,开篇感谢下唤境引擎,这款集成了超多功能,不需要写代码的引擎,解决了我这样的程序外行做游戏最大的困难……流水账,记录下自己的项目进度策划:玩法上完成了一个卡牌游戏的大体策划,单机和联网两个方案都有,最终出于难度考虑定下单机的方案……个了,进度1%美工:啊,毫无美术功底的我竟然想出了一个完美避开需要专业美工的办法,啧啧,神奇

LeeTGame:开发日志 - 江湖险恶,小心陷阱!

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作为一名Dungeon Slayer,需要经常和各种诡异怪物作战。……同时也需要了解各种机关陷阱,否则难以全身而退。大家还想看到什么样的机关和陷阱?欢迎留言

恐龙朋克(Dynopunk)

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需要经营一家修理店,修理各种损坏的设备。……有时只需要一杯凉爽的汽水或一杯热咖啡,就能让你有机会拿到更多小费。……- 这将是你与奇怪助理,也就是那台会说话的打印机互相打趣的好机会,它很喜欢嘲笑你的短小手臂,同时也会给你提供各种维修建议

游戏设计工具 #1:头脑风暴

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游戏设计工具是什么?游戏设计工具是创意框架。它们在游戏设计过程中为设计师提供了有组织的活动原则。……结果需要创新到什么程度?……并且有可打印版本。不过我并没有试用过。与之相对,它也有 Grow-A-Story 版本

INSIGHT 洞察(Insight)

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需要观察出整体由什么样的部分组合而成。 各种符号规则等待你去探索。这是一个分解形状的解谜游戏。……你需要观察出整体由什么样的部分组合而成。各种符号规则等待你去探索。特色-没有教程,关卡本身就是教程

被删除的记忆(Omitted)

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玩家必须穿过黑暗的走廊,从病人旁边经过,以恢复他的记忆,了解他为什么在这里,以及究竟发生了什么。……这里将有黑暗的事件、想法和很多东西需要发现。 游戏玩法玩家需要解决一些谜题和情况,以达到他们的目标

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

另外要注意的是,如果使用中国银行的转账系统,中国银行的东京分行也要扣除一部分手续费,因为这方面主办方没有任何提示……最后你拿着邀请函和办签证需要的其他材料交给旅行社即可。一般邀请函到手,签证就没什么大问题了。……除此以外,有很多进程是同时进行的,一定要记清什么时候需要提交什么资料,这项资料还有几天截止等

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

另外要注意的是,如果使用中国银行的转账系统,中国银行的东京分行也要扣除一部分手续费,因为这方面主办方没有任何提示……最后你拿着邀请函和办签证需要的其他材料交给旅行社即可。一般邀请函到手,签证就没什么大问题了。……除此以外,有很多进程是同时进行的,一定要记清什么时候需要提交什么资料,这项资料还有几天截止等

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