小组帖子:RPG_Basic(25): 储存游戏的简单方式

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内置的函数 game_end()即可所以新建一个脚本scr_game_save()来进行存档,这里先打印一个字符串来标识调用脚本成功……,运行游戏,在选中Save的情况下,按下dash_key,可以在缓存地址下,看到存档文件 为防止有人存档文件进行修改

小组帖子:[团队招募]UE5狄拉克之海PvPvE多人竞技游戏招募玩家社群运营

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app/2421650/Ripple_in_Dirac_Sea/正式招募全职玩家社群运营工作职责负责国内外各社交媒体的内容定期生产和发布

酿酒大师(Brewmaster)

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真实而正宗《酿酒大师》是一款详细、正宗的游戏,由真实的酿造化学模拟驱动,包含真实世界发酵工艺的深刻理解……当然,玩游戏并不需要有化学文凭。艰深的方程式发生在幕后,而玩家可以专注于啤酒酿造乐趣的最精华部分

疯王子:制作游戏时偶尔会有些绝望

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实际上自己水平了解越深,越知道自己不可能做出什么特别棒的游戏,在我游戏完成前,我就已经是绝望了,不用等到完成后才知道结果……但在这种绝望中又参杂着一丝搞笑,的,我就乱做一个游戏出来,不好玩也要气一气你,无聊死你。……让你砸键盘,怎么有这么烂的游戏?想想这画面,我就有了做游戏的动力

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我听代账的会计说,个人接受公司转款必须开具发票,但我的合作者是一个办事的厌恶超过收钱的兴趣的人

斩斩大冒险(Slash Quest!)

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你知道怎么用剑吧?吧?! 忘掉掌控权力的幻想吧

RemJack:GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #3

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美术跑路就无能为力了) GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #2↑美术是社团里强行配对的,游戏没什么热情……(别问我怎么知道的QAQ)

小组帖子:留念

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无有时代: 怎么脸色这么沉重……欢脱点才呀………… 最後: @无有时代#2 以前不喜欢被拍,在镜头前不自信吧

像素游戏制作大师系列:月见团子(Pixel Game Maker Series: Moon Viewing Jump Rabbit)

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≪月见团子≫ 想在视野良好的地方吃团子﹐吧!……“难得的机会,怎么不在高处边赏月边吃呢?”用兔子最得意的跳跃来出发前往最高峰吧!

危机之战(Criticom)

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Criticom 是一款一一的格斗游戏,来自银河系的 8 名不同的战士争夺一个水晶神器。……游戏有一个科幻背景故事,涉及围绕水晶的神秘和阴谋,8 名战士中的每个人都有一个独特的故事情节来解释他或她为什么这个神器如此感兴趣……的杀人机器人,以及一个名叫 Demonica 的神秘的吸血鬼式生物,他衣服不怎么重视

版本:Early Access


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