indienova.com/u/news/blogread/2003
与那些需要花费不少时间才能通关的大型游戏,一些仅仅只有10分钟流程却也展现出精彩的故事或者是创意的玩法……他们性格各异,有的会直截了当的说明,有的则并不会那么快的说出他所掌握的情况,需要玩家替Takume选择相应的问法和语气才能从中了解线索……游戏中并没有设置复杂的操作以及解谜过程,有的只是帮助路人完成一些简单的任务,从而换取他们的信息,更多的时间还是玩家与形形色色的人物之间你来我往的语言对抗
indienova.com/game/legendary-hunter-vr
务必确认你充分利用环境,你在晚上可能也会需要白天的有效方法!……一些来自 Alpha 版本的游戏内容https://www.youtube.com/watch?……v=SB6Y-P4MMAsSupport Vive and Oculus .
indienova.com/groups/post/102372
玩家控制的角色可以设计成由手枪与刀剑等任意武器都能组合攻击的那种攻击模式(方向按键与攻击键也可以变成全新的攻击方式,如太过复杂可舍弃……游戏的故事叙事风格一定要不盲目的跟从于碎片化叙事(碎片化的故事固可以让玩家有着自己更为丰富的想象空间,但也会导致自己的游戏故事没有完整的展现在玩家面前从而让玩家缺少游戏其中的一些体验……,游戏的整体上手会偏难 .游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只靠单一攻击手段
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
100美元( ̄y▽, ̄)╭声称卖出1000美元会还钱。……客服态度不错而且回复迅速,问就对了!……就靠开发者设定添加的Depot了!
indienova.com/groups/post/32766
100美元( ̄y▽, ̄)╭声称卖出1000美元会还钱。……客服态度不错而且回复迅速,问就对了!……就靠开发者设定添加的Depot了!
indienova.com/groups/post/100070
现在我另外建了一个组,这个组的作用和意义我还不能确定下来,总的来说,我希望这个组能够凝聚一些人,成就一些人……经过了这2年的艰苦的理论探索,我们的态度是悲观的,很多事情靠自发的探索,是不可靠的,甚至是不会在有限的时间里有结果的……一时半会,我也不觉得从头开始一种媒体、一种发行的尝试,是可靠的,如果我们不愿意陷在看到了的有限里
indienova.com/groups/post/100071
现在我另外建了一个组,这个组的作用和意义我还不能确定下来,总的来说,我希望这个组能够凝聚一些人,成就一些人……经过了这2年的艰苦的理论探索,我们的态度是悲观的,很多事情靠自发的探索,是不可靠的,甚至是不会在有限的时间里有结果的……一时半会,我也不觉得从头开始一种媒体、一种发行的尝试,是可靠的,如果我们不愿意陷在看到了的有限里
indienova.com/steam/game/1192010
挑战自己,证明你可以摆脱城市生活,像一个真正的户外爱好者那样生活。……巡查员需要一些老道的户外爱好者指导,雪岭旅舍的盖瑞急需一些猎物来帮助他度过难熬的几个月。……Gary和本地人会交给你大量的任务来完成,你在路上甚至可以结交到长着四条腿的朋友
indienova.com/u/onyx/blogread/28662
(其实Unity也蛮好的,不过UE4真香了..主要是这种类型的游戏在UE4中也确实会更合适一些)Demo……v=_6JqV3PHyHA 小龙的跟随使用到了其中的一些思路程序化地形材质的实现方案 By Auke……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈
版本:Early Access
总页数:50
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