indie 新闻官:花10分钟在Takume中领略像素之美

indienova.com/u/news/blogread/2003

与那些需要花费不少时间才能通关的大型游戏,一仅仅只有10分钟流程却也展现出精彩的故事或者是创意的玩法……他们性格各异,有的直截了当的说明,有的则并不会那么快的说出他所掌握的情况,需要玩家替Takume选择相应的法和语气才能从中了解线索……游戏中并没有设置复杂的操作以及解谜过程,有的只是帮助路人完成一简单的任务,从而换取他们的信息,更多的时间还是玩家与形形色色的人物之间你来我往的语言对抗

传奇猎人VR(Legendary Hunter VR)

indienova.com/game/legendary-hunter-vr

务必确认你充分利用环境,你在晚上可能也需要白天的有效方法!……一来自 Alpha 版本的游戏内容https://www.youtube.com/watch?……v=SB6Y-P4MMAsSupport Vive and Oculus .

小组帖子:寻找初创游戏人员

indienova.com/groups/post/102372

玩家控制的角色可以设计成由手枪与刀剑等任意武器都能组合攻击的那种攻击模式(方向按键与攻击键也可以变成全新的攻击方式,如太过复杂舍弃……游戏的故事叙事风格一定要不盲目的跟从于碎片化叙事(碎片化的故事固可以让玩家有着自己更为丰富的想象空间,但也导致自己的游戏故事没有完整的展现在玩家面前从而让玩家缺少游戏其中的一体验……,游戏的整体上手偏难 .游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只单一攻击手段

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

100美元( ̄y▽, ̄)╭声称卖出1000美元还钱。……客服态度不错而且回复迅速,就对了!……就开发者设定添加的Depot了!

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

100美元( ̄y▽, ̄)╭声称卖出1000美元还钱。……客服态度不错而且回复迅速,就对了!……就开发者设定添加的Depot了!

小组帖子:建组辞:新制作人是新理念、新组织和新宣发

indienova.com/groups/post/100070

现在我另外建了一个组,这个组的作用和意义我还不能确定下来,总的来说,我希望这个组能够凝聚一人,成就一人……经过了这2年的艰苦的理论探索,我们的态度是悲观的,很多事情自发的探索,是不可靠的,甚至是不会在有限的时间里有结果的……一时半,我也不觉得从头开始一种媒体、一种发行的尝试,是可靠的,如果我们不愿意陷在看到了的有限里

小组帖子:建组辞:新制作人是新理念、新组织和新宣发

indienova.com/groups/post/100071

现在我另外建了一个组,这个组的作用和意义我还不能确定下来,总的来说,我希望这个组能够凝聚一人,成就一人……经过了这2年的艰苦的理论探索,我们的态度是悲观的,很多事情自发的探索,是不可靠的,甚至是不会在有限的时间里有结果的……一时半,我也不觉得从头开始一种媒体、一种发行的尝试,是可靠的,如果我们不愿意陷在看到了的有限里

《辽阔旷野》Open Country(Open Country)

indienova.com/steam/game/1192010

挑战自己,证明你可以摆脱城市生活,像一个真正的户外爱好者那样生活。……巡查员需要一老道的户外爱好者指导,雪岭旅舍的盖瑞急需一猎物来帮助他度过难熬的几个月。……Gary和本地人交给你大量的任务来完成,你在路上甚至可以结交到长着四条腿的朋友

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

indienova.com/u/onyx/blogread/28662

(其实Unity也蛮好的,不过UE4真香了..主要是这种类型的游戏在UE4中也确实更合适一)Demo……v=_6JqV3PHyHA 小龙的跟随使用到了其中的一思路程序化地形材质的实现方案 By Auke……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈

举证责任:侦探游戏的叙事推理机制(上)

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Columbo)和《法医昆西》(Quincy M.E)之类的作品可以拍上无数集,悬疑的概念中必定有一些可移植的因素……读者可能先于叙事推测出结论,再疑惑为什么自己要证明如此显而易见的东西。……如果屏幕上设置了太多信息,却没给玩家足够多做的事,显得十分杂乱

版本:Early Access


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