Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35011

使用的是timeline动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥

Indie Figure:韩国独立开发者社会沉思的游戏表达

indienova.com/indie-game-news/indie-figure-somi/

如果我们翻开 Somi 的个人网站与 itch.io 页面,我们会发现,Somi 不但一个人负责游戏制作的全部工作……个人主页 地址 去看看itch.io 主页 地址 去看看 Somi 个人的兴趣是创新性质的游戏。……Somi 还是在其中加入了“兔子洞”这样的梗 —— 如果拼写出来 Rabbit Hole 则会获得额外的

无言:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

indienova.com/u/teddyzhang29/blogread/27310

为了达到理想的效果,我们重新制作了主角模型,重新设计了技能,最终确定了现在这种快节奏的动作风格。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验。……所以就是这样啦,目前团队三个人。我负责程序和策划,星爷负责动作和特效,臭豆腐则是音乐音效

小组帖子:【开发日志】FM20 demo终于来了

indienova.com/groups/post/99494

为了达到理想的效果,我们重新制作了主角模型,重新设计了技能,最终确定了现在这种快节奏的动作风格。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验。……所以就是这样啦,目前团队三个人。我负责程序和策划,星爷负责动作和特效,臭豆腐则是音乐音效

小组帖子:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

indienova.com/groups/post/99495

为了达到理想的效果,我们重新制作了主角模型,重新设计了技能,最终确定了现在这种快节奏的动作风格。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验。……所以就是这样啦,目前团队三个人。我负责程序和策划,星爷负责动作和特效,臭豆腐则是音乐音效

小组帖子:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

indienova.com/groups/post/99496

为了达到理想的效果,我们重新制作了主角模型,重新设计了技能,最终确定了现在这种快节奏的动作风格。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验。……所以就是这样啦,目前团队三个人。我负责程序和策划,星爷负责动作和特效,臭豆腐则是音乐音效

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

indienova.com/u/news/blogread/2213

另外,知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V

TwilightKokoro:独立游戏【云上的斯黛拉】进度展示(附Demo下载)

indienova.com/u/twilightkokoro/blogread/28677

1XE-HzJAFwCjO2lw09y4xlg 提取码:0b8y 想要在接下来的几个与内以参加年底的一些游戏展会为目标曲制作一个规模更加大的……ww139389@hotmail.com 视频演示地址:www.bilibili.com/video/BV17V41147JZ

小组帖子:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

indienova.com/groups/post/102980

主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

噢…先生!喷子模拟器(Oh...Sir!! The Insult Simulator)

indienova.com/game/oh-dot-dot-dot-sir-the-insult-simulator

The Insult Simulator 是 Vile Monarch 制作的一款对骂的奇葩模拟游戏。……继承了前作的 1V1 对战骂街模拟,游戏玩法非常的独特双方都要以自己的论点来骂倒对方,角色动作画面幽默有趣

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)